約 1,493,618 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2439.html
■プレイ条件 PC版PK 211年7月 劉備入蜀 超級 公孫恭 戦死:なし 能力変動:有効 顔・CG変化:有効 妖術・落雷:有効 女性武将:史実武将 イベント:汎用のみ 武将編集反映:無効 寿命:仮想 寿命以外:史実 (戦死:なし 寿命:仮想 は好みです。どんな暗愚武将でも死ぬと悲しいので。。。) ■縛り 当たり前ですが、編集機能(武将編集、勢力編集、拠点編集、部隊編集)は使用しません。 それ以外は基本的に何をやってもOK。 セーブ&ロードは多用します。流石にこれないと無理。 ■前置き 「超級公孫恭で天下統一とか無理だろ?」 って思ってる人いるかもしれませんので、ご紹介。 個人的には意表を突く裏技的な事やらないで普通に北平を攻略するのが一番早道だと思います。 もう一つは安平港から黄海に出て昌陽港から北海を攻略するのですがこちらの方が私の体感では難しかったです。 211年7月1日 襄平 初期都市情報 治安:80 兵士:24000 槍:2000 戟:2000 弩:2000 馬:6000 211年7月1日 公孫恭 初期能力値 統率:39 武力:17 知力:68 政治:61 魅力:42 211年7月1日 公孫恭 初期中地図 周りは曹操軍ばかり。。。 曹操軍とは友好関係とはいうものの非同盟状態。。。 上が初期状態です。いやはや改めて厳しいですね。初手が肝心なので慎重に考えねばなりません。 人材さえいればなんとかなるのですがどうやって増やすか悩みどころです。人材獲得の為に最良の初手を考えます。 普通に人材探索はしばらく現れませんし、曹操軍武将と一騎打ちに持ち込んで捕虜を人材登用する作戦でも肝心の武力が17。。。 という事で初手は「能力研究 武+5低」を実行します。 このターンはこれで終わりですね。行動力残り9になってやる事がありません。 7月11日の次の一手は何でしょうか?市場や農場を開発しますか? 個人的には「開発 符節台」をおすすめします。 曹操軍が攻めてくるまでまだ余裕はあるもののこれを早めに完成しておかないと後で困ります。 符節台は捕虜を捕縛したときに忠誠度が下がりやすくなります。これを造っておかないと捕虜の登用が困難になるのでさっさと造ってしまいましょう。 それと符節台を作る場所ですが、襄平の南側にしましょう。曹操軍が攻めてきたときに壊されては堪りません。実際北東の開発地は曹操軍が必ず壊してきます。 符節台ができあがるまで、しばらくやる事ありません。 211年8月21日にようやく符節台が完成します。 211年8月21日 公孫恭 襄平 符節台完成 符節台が完成したところ。 これがあると捕虜の人材登用が楽になります。 さてこのターンでは何をやりましょう。 襄平の北西に草地が2つありますが、ここに陣を築きます。 曹操軍はすぐに難所行軍を技巧研究するので、襄平の北西の河ルートで進軍してくる事があります。 北西の草地2つに陣を築いておくと、曹操軍は必ず迂回して襄平の北東側ルートで進軍してきますので防戦時の時間をかせぎのために陣をつくっておきます。 私はあえて北東側には軍事施設を造りませんが、初期の戦闘は本当に厳しいので一つくらい北東の道の上に造ってもいいかもしれません。 ただ、そのとき曹操軍が北西の河ルートを選んでしまうかもしれませんで、注意が必要です。 211年10月21日 公孫恭 襄平 北西陣2つ完成 陣は北側から建設しましょう。 これがあると曹操軍は北西の河ルートで進軍しなくなります。 公孫恭が陣をせっせと建設している間、211年10月1日には「能力研究 武+5低」が完了しているはずです。 人材登用をより有利に運ぶ為に武力の次に重要なのは魅力です。ただし、「能力研究 魅+5低」はすぐに実行できないので、次の順番で行っておきましょう。 武+5低 → 知+5低 → 政+5低 → 魅+5低 それから能力研究ははじめのうちは間を空けずに必ず研究していきます。 しばらくの間はお金がなくなる事はないと思いますので忘れないようにしてください。 陣の建設が終わって襄平に戻ってすぐ、211年11月11日からしばらく公孫恭の「基礎能力育成」を行います。 211年11月11日 「基礎能力育成 公孫恭 武+5低」を実行 211年12月11日 「基礎能力育成 公孫恭 武+5低」を実行 212年1月11日 「基礎能力育成 公孫恭 武+5低」を実行 212年2月11日 「基礎能力育成 公孫恭 武+5低」を実行 212年3月11日には公孫恭の武力が37になっているはずです。 これで一騎打ちで勝てる武将の幅がぐんと増えました。 212年3月11日 公孫恭 武力37にアップ 武力が 17 → 37 にアップした公孫恭 これで武力50台くらいまでの武将だったら一騎打ちで勝つ事ができるようになります。 武力37になった公孫恭。。。 ここまで市場も農場も兵舎も厩舎も造らず、巡察さえもやっていません。 ようやく次から内政かと思いきや人材獲得を最優先するため、無謀と思われようとも公孫恭単騎で北平領地に攻め入ります。 っとその前に北平曹操軍の武将を確認しておきましょう。 212年3月11日 北平曹操軍武将一覧 閻柔:武力57、賈詡:武力47、曹彰:武力86、田予:武力72、毛玠:武力38 賈詡や毛玠ならば一騎打ちで勝てそうですね。 できれば賈詡が一番欲しいところですが、曹彰が最前線に出てくるかもしれません。 行って見なきゃわからないと言う事で、公孫恭騎馬隊6000で北平を目指します。 212年5月1日 公孫恭 北平領地に侵入 運良く毛玠と賈詡が出てきた! ここで毛玠に一騎打ちを仕掛けます。 やった!毛玠が最前線に出てきました。これで一騎打ちを仕掛けられます。 もし曹彰など高武力の武将が出陣してきたら、一旦襄平領地まで引いてから再度北平領地に侵入します。 城内武将が何らかの別行動を行っていればすぐに出陣してくる事は無いのでそこを見極めておきます。 それから襄平と北平の領地境界は北の橋になっています。 ちなみに特定の場所にマウスポインタを動かすと最下部バーに領地情報が表示されます。 さて、公孫恭を毛玠に隣接させて一騎打ちを仕掛けて捕縛します。 「毛玠さん勝負だっぺよ!!(遼東なまり)」 212年5月1日 公孫恭 毛玠を捕縛 見事毛玠を一騎打ちで捕縛! 一騎打ちの前には必ずセーブして負けたり捕縛できなければ再挑戦しよう。 公孫恭「よっしゃぁ、武芸を鍛錬した甲斐があったっぺよ。毛玠さん後で配下になってくんろ。」 毛玠 「くっ、何たる事だ。我が軍に盾突くとは。。。貴様左将軍を与えた恩を忘れたのか!!」 公孫恭「あーあれ、死んだ兄貴だっぺよ。だってまじ考えてみいよ。配下一人もいないっぺよ。しかたないっぺよ。」 伝令 「賈詡将軍!一大事です!最前線の毛玠将軍が公孫恭と一騎打ちをして。。。」 賈詡 「一騎打ちだと?。。。して毛玠殿はどうなったのだ。」 伝令 「落馬したところを。。。ほ。。。捕縛されました!」 賈詡 「何?あの遼東の田舎もんが毛玠殿を捕縛したのか!ええい!公孫恭を逃がすな!!それから御曹司、彰将軍にも伝えろ!」 伝令 「はっ」 伝令 「曹彰将軍!敵が迫ってきています!」 曹彰 「まぁ慌てるな。どうせ烏桓が辺境を荒らしてんだろ?烏桓討伐は俺の右に出る者はいないから安心しろ。農場完成したら討伐しに行くから。」 伝令 「あ、あのいえ、こ、公孫恭なんですが。。。」 曹彰 「はぁ?え?ちょっ、あの最弱小の遼東の田舎もん?え?」 伝令 「しかも毛玠将軍が捕縛されております!」 曹彰 「ぬわぁにぃいいいい!!農場開発やめい!今すぐ出陣!1日でぶっ潰してやる!」 田予 (。。。あ、俺も出陣した方が良さげ?御曹司怒ってるしなぁ。。。空気読んでおこ。) 212年5月11日 公孫恭 襄平に逃走 怒った曹彰が出てきた! たまらず一目散に襄平に逃げます。 このような感じで一騎打ちを仕掛けて捕縛したら襄平に逃げ帰ります。 うまくいけば次ターン連続で2人目を捕縛できるかもしれませんので狙えそうなときは狙ってみてください。 一騎打ちを仕掛けて応じない場合は安全なところまで引いて次ターンで再挑戦するか、一旦ゲームを終了してみて前ターンに保存してあるセーブデータから再開してみます。 三国志11では同ターン内の同順命令実行時(命令実行の順番が変化していれば結果は変わる)には必ず同じ結果になってしまうので、面倒でも上記の方法で状態変化を無理やりシステムに認識させる必要があります。 本当は後述する「評定技」が有効なのですが、君主が城内に居ないとできないのでここでは活用できません。 公孫恭「やばいやばい。曹彰出てきた。それ逃げろー。」 曹彰 「ちぃっ逃がしたか。おのれぇええ何たる事だ!一旦北平に戻り軍を再編成して襄平に攻め入るぞ!」 毛玠 (。。。まさかこのまま襄平で捕虜生活?。。。) さて襄平に戻ったら何をしましょう?能力研究の「魅+5低」が完了している頃ですので、公孫恭の魅力を上げます。少しでも人材登用し易くする為です。 その後の能力研究はお好みで構いませんが「弩兵B」あたりがおすすめです。 既にプレイ状況によって日付はずれていると思いますが今回の例では212年7月11日から「基礎能力育成 公孫恭 魅+5低」を実行していきます。 212年7月11日 「基礎能力育成 公孫恭 魅+5低」を実行 211年8月11日 「基礎能力育成 公孫恭 魅+5低」を実行 212年9月11日 「基礎能力育成 公孫恭 魅+5低」を実行 212年10月11日 「基礎能力育成 公孫恭 魅+5低」を実行 これで212年11月11日には公孫恭の魅力が62になるはずです。 このころになると符節台効果によって捕虜の忠誠度がぐんと下がっているはずです。おそらく70台くらにはなっているのではないでしょうか? 忠誠度が下がらない武将もいますが親族武将や義兄弟、婚姻関係以外の一般武将であれば問題なく下がっていくはずです。 公孫恭「毛玠さん、もう捕虜生活も飽きたんでねぇか。おら出世して天下統一すっから、そうしたら毛玠さんに王になってもらいてぇだ。」 毛玠 「くっ曹丞相に盾突くなど考えられん。皆殺しにされるが落ちであろう。」 公孫恭「じゃっさぁ、倭国って知ってる?おいらんとこに朝貢してきてくれるんだけども、おなごめっさかわええよ。性格もいいでよ。」 毛玠 「異国のおなごなど興味は無い!」 公孫恭(ちっ。しぶといなぁ。。。忠誠度下がりまくってんのになぁ。魅力鍛錬してるし。。。) 公孫恭「誰か毛玠さんを口説き落とせる者はおらんかいね。」 倭巫女「公孫恭殿、私にいい案がございます。倭国では祈祷によって八百万の神の力を借り、人の意を操る事ができます。」 公孫恭「何?それはほんとだっぺか。やってみてやってみて!」 倭巫女「ヤーヤーヤマタイモーモーモウカイラーラーラブチューニュー」 公孫恭「どうどう?いけそだっぺか?」 倭巫女「これでもう大丈夫かと存じます。」 伝令 「わが君!毛玠殿の気が変わったようです!仕官の話がしたいと申しております!」 公孫恭(にやり。。。してやったり。) 続きます。。。 確か画像はNGでなかったっけか? -- 名無しさん (2011-08-22 11 18 45) 節度が守られていれば画像OK -- 名無しさん (2011-08-22 17 32 18) あ、画像って基本だめなんでしたか。容量圧迫しない程度におさえます。 -- プレイ日記記入者 (2011-08-22 19 06 46) 基本ゲーム画像はアウトだった気がする 張るなら管理人に聞いた方がいい -- 名無しさん (2011-08-22 19 20 29) 文章も見やすいし、続き楽しみに待っています。シナリオ「三顧の礼」の公孫康なら、セーブロードなしでも、同盟なしのガチ抗戦で勝てる事はあるんですけど、公孫恭の1人ぼっちはキツイですよね・・・汗 -- 名無しさん (2011-08-24 12 37 11) 大体同じ方法で曹家滅亡までいけました -- 名無しさん (2011-10-21 02 20 54) はじめまして。ぼくは11Pkではないのですが、読ましていただきました。すごくわかりやすく、文章もやわらかく、好感が持てました。つづき、がんばってください。 -- Aran (2015-11-27 13 01 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2442.html
■プレイシナリオ/PSPK「赤壁の戦い」 ■プレイ君主 /劉備 ■難易度 /超級 ■討死設定 /標準 ■能力変動 /無効(顔グラは変更) ■落雷妖術 /無効 ■女性武将 /史実武将 ■後はすべて史実設定 ※大事な事を記述していませんでした。劉備軍では基本的に外交はしません(このシナリオではすでに孫権軍と同盟を結んでいます) どうも。以前「樊氏様が統一を目指しながら婚活するそうです。」というプレイ日記を書かせていただきました者です。 ……次は張繡(というより賈詡軍師プレイ)か蒋欽でプレイ日記を書かせていただくつもりでした。 実際、張繡は前回のように仕切直しをしないためにもある程度統一の目処がついてから日記にさせていただこうかと思いまして、プレイを続けていました。 で、「特技」関連にいくつかの縛りを入れてプレイしていたのですが、出現した隠し特技が「水神」「看破」「祈願」「血路」……。 この時点でヤル気がなくなってしまいまして……orz ちなみに武力系、統率系、知力系の研究はすでに終了していたので、残りは政治方面の隠し特技だけでした。もうガッカリですよ。 再度新しいデータで挑戦していますが、どうなることやら……(;´Д`) ようやく本題です。気分転換を兼ねて兄者と趙雲の顔が見たくなったので、劉備勢力でなにかプレイしようと思い、 そういえばシナリオ「赤壁の戦い」にはまだプレイ日記がなかったので、挑戦してみることにしました。設定は上記の通りです。 まず、初期の劉備軍は死地と名高い江夏に兵数18000。夏口港2000。計20000。実は兵数は「現段階では」さほど問題ではないのです。問題は兵装です。 港にある戟2000を持ってきても槍2000、戟4000、弩4000、馬2000しかありません。かと言ってバカスカ兵装を生産できるほどの余裕は少しもないのです。 金に関しては「富豪」持ちの糜竺がいるので、なんとかならないこともないのですが、いかんせん江夏は生産性がなく、 しかも西側の開発地は209年には鬼のように攻め寄せてくる曹操軍に荒らされる運命にあるので、新野を取らない限りまともな開発ができません。 超級でもっとも頭を抱える難題「米不足」でこのままだと詰んでしまいます。 シナリオ「三顧の礼」の新野も開発地が少なくてとにかく米に悩まされますが、まだ開発地を荒らされることがないですからね……。 はっきりいって江夏を死守する旨みなんかまったくないですし、ここは別天地を目指そうと思います。 さて、この時点で引っ越すとしたら空白地の永安でしょう。 城に5000程兵を残して周倉に永安に直行させれば、なんとか曹操軍が攻め込んでくる前に引っ越せるはずです。 ……が、この方法だと長沙の黄忠と魏延は諦め無ければなりません。 永安に引っ越してから内政を整えている間に孫権軍が長沙を陥落させていることがほとんどですので。それはちょっと嫌だなぁ、と。 つまり劉備軍としては(1)江夏は捨てて新しい土地へ (2)黄忠と魏延は欲しい このふたつを両立させたいわけです。 そこで二種類の方法をとってみました。 其の壱「計略ゲーですよ、奥さん」 まず初手で官職剥ぎと能力研究の指示を出したら、即効で計略府を建てます。 残りの行動力は10ちょっとのはずなので、周倉に物資を持たせて夏口港に向かわせます。周倉は港の物資ともどもひたすら永安に向けて進軍。 その後人材府も建て、江夏在野の馬良と永安にいる李厳を登用したら後はひたすら長沙へ流言ラッシュをかけます。知力100の孔明がいますから、失敗はありません。 筆者は周倉が永安に到着するまでにこうして黄忠と魏延を引き抜き、長沙の治安を60台にまで下げてみました(もちろん賊発生) 行動力が余ったら残りの人は年明けまでは人材探索をして小銭拾いを行います。劉備軍は魅力の高い人が何気に多いので、この小銭拾いバカにできません。 年が開けたら劉備と孫尚香の結婚イベントが発生します。そして在野の馬謖を登用しておきます。また西側の6ヶ所ある開発地には闇市場を建てておきます。 少しでも金入りを良くするのも目的ですが、一番の目的は新野から来る曹操軍の足止めです。 ここに闇市場があると新野から来る惇兄あたりが親の敵のように壊しまくるので、かなりの時間足止めをすることができます。 その後、周倉が無事永安に着いたら、胡班を残し全員で永安に引越し。 胡班は残りの物資を持って夏口港が無事ならそのまま、落されていたら廬江経由で永安に向かいます。 ま、永安に落ち着いたら後は益州平定→漢中→涼州平定と進んでいけば文武ともにチート達がいますから楽勝でしょう。 筆者のようなへっぽこプレイヤーの腕でも劉備在命中にはなんとか統一できると思います。 其の弐「劉備軍TUEEEEEEEEE!!してみよう」 実を言うと筆者は「流言」等の計略をほとんど使うことがありません。基本的に戦争をするほうが好きだからです。 ですので、ここはひとつ初っ端から攻めてみることにしました。 最初のターンに胡班に兵8000と槍2000、弩4000、馬2000、米16000、金400、楼船3隻を夏口港へ運ばせます。 そして孔明、廖化、趙雲、霍峻、周倉、関羽、張飛、伊籍を夏口港へ移動。残りの行動力は能力研究を開始します。 今回は運搬までをとってから、射程→弩A方面へと進む予定です(そこまでこのデータを続けるかどうかは不明ですが) 次ターンに以下の組み合わせで長沙へ進軍開始。 騎B・水A2000 孔明(神算)+廖化(血路) 槍S・水A2000 関羽(神将) 戟S・水B2000 張飛(闘神)+伊籍(眼力) 金800 弩S・水B2000 趙雲(洞察) 弩A・水A2000 霍峻(不屈)+周倉(推進) 計10000。孔明隊以外はすべて楼船。ちょっと米が足りなくて孔明隊の兵糧が200日分ありませんが、なんとかなる……と思います。 本当は霍峻の部隊を月英を副将につけた関平にしたかったのですが、もしもの場合の一騎打ちと計略要員を残しておきたかったので、寡兵に強い霍峻と水軍補佐に周倉を。 江陵の海域を踏まないように慎重に進み、羅県港を落としたら一旦足並みを揃えて長沙へ向かいます。 黄忠の弩戦法を喰らうと2000の兵数なんて一瞬ですから、進行マスを数えながら敵に近づきます。 どうも長沙も兵装不足のようで、黄忠が弩で出てきた以外は韓玄とか剣兵でした。 孔明の撹乱を黄忠に仕掛けた後は受けるまで関羽と張飛と趙雲で一騎打ちを申し込みます。 関羽は断られましたが張飛で受けてくれました。無事勝利して黄忠を捕虜に。 その後、張飛は城近くに軍楽台を建て全員で補修して完成させると、関羽と張飛は混乱している韓玄を適当に殴って城に戻します(韓玄が太守の方が城が柔らかくなるので) 趙雲、霍峻隊は火矢で攻城開始。孔明も火計で燃やします。 弩兵で攻城を行うには「貫矢」がメイン戦法だと思いますが、どうも2000適度の兵数だと「火矢」のほうがダメージが大きいようです。 武力96弩適性Sの趙雲でも2000の兵数だと「貫矢」で77×2の144しか耐久を削れないのですが「火矢」の場合だと77+111(火のダメージ)で188耐久が削れます。 軍楽台の側で行えば使用気力も0と同じだし「火矢」はコスパが良いですね。 209年4月21日に長沙攻略。 すでに江夏には曹操軍が攻めてきていましたが、西の闇市場での足止めと事前に城への本道を陣と土嚢で塞いでおいたので、損害はありませんでした。 胡班を残して全員で長沙へ引越し。胡班には残りの物資・金を廬江~柴桑経由で長沙へと運んでもらいます。 その後、長沙の内政を終えたら後はぐるっと荊南を平定するだけです。 筆者は210年中に荊南を平定しました。 個人的には永安に引っ越すより、長沙を攻めて荊南で力を蓄えるほうがいいような気がします。 まず黄忠と魏延を登用できることと、劉璋軍より荊南四英傑の方が御しやすいので早く領土が手に入るからです。 劉璋軍は君主はともかくとしても将はなかなか粒が揃っているうえに、建寧や雲南と攻めにくく意外と時間がかかりますから。 其の参「検証してみたYO!」 こんな単発のプレイ日記にコメントを頂いたので書いてくださった攻略方法を検証してみました。 あ、ちなみ設定は同じです。また初期の兵数は20000、金2800です(夏口港にある物資含む) また建設した内政施設は「人事府」「外交府」「計略府」のみ。残りは適当に闇市場を建てておきました。 (1)永安をとって劉璋軍と停戦をして建寧を取る これはやっぱり間に合いませんでした。208年の10月21日に夏口港から出発し、永安に到着したのが209年4月21日。 この時すでに劉璋軍は2部隊ほど建寧に向かってすでに進軍中で、こちらが先んじて建寧を取るのはまず無理。 後、停戦は基本できないと考えた方が良さそうです。金が足りません。ただし同盟は金1000で済むので停戦より同盟ですね。 同盟自体は永安到着時の次ターンで結ぶことができました。劉璋軍とは親善4回で「親密」な関係になれます。同盟までにかかる金額は3000。 でも個人的には孔明加入以降の劉備軍で金3000もかけて同盟はしないかな……。そもそも建寧を取れないのだったら同盟する意味がないですし。 二人いる論客を舌戦20%の確率に賭けて送り続けるというのも有りかもしれませんが、これはどうでしょうね。 20%の確率の上、さらに札に2枚差がある知力94の法正に勝たないといけないわけですから金無しの停戦は難しいかもしれません。 法正の次は知力88の張松ですが、はっきりいって舌戦は張松(性格小心)のほうが強いので勝てるとしたら法正(性格冷静)の方だと思います。 (2)流言ぶっぱで長沙を都市毎頂く まず其の弐の方法で孔明隊(騎B 副将に廖化)と張飛隊(戟S 副将に周倉と向朗)に攻め込ませ韓玄を引っ張り出します。 この時点で長沙も兵装が無いので弩兵隊と剣兵隊でしか迎撃してきません。 後、羅県港を落としても入港はしません。所属が変わってしまうので俸禄の問題がでてきます。 孔明と張飛は大丈夫ですが、他の武将は俸禄が支払われないと普通に忠誠度が下がります。 余分に金を持っていけばいいと思われるでしょうが、流言には1回につき金200かかりますのでそんな余裕はありませんw 結論から書くと筆者のプレイでは無理でした。しかしこの方法は可能性大です。前提として韓玄と黄忠が城外に出るのが必要ですが……。 黄忠は義理が高いのでなかなか忠誠度が下がりません(確か太守とか責任ある立場だと一般武将の時と流言の効きが違うはず) 黄忠太守だとまず無理です。魏延太守だと可能性はあると思います。 筆者は魏延に劉備への「親愛」がないのは不自然だと考えるので、編集で魏延には「親愛」に劉備を入れています。 そのためあえて魏延太守での引き抜きはやっていません(確実に引き抜けてしまうので) ただあまり時間のかけすぎは危ないです。 209年5月の時点で孫権軍が柴桑と長沙の国境付近まで来ていたのでハイエナされる可能性がありますし、なにより江夏に曹操軍が鬼のように攻めてきますから。 筆者はPSPKしか所持していないので検証できませんが、もしかしたらPCPKだと違う結果になるかもしれません。 若干ではありますがニコ動などのプレイ動画を見ているとAIの思考ルーチンがPCとCSで違っているようです。 ステージシナリオや決戦制覇ではPSPKのほうが敵が嫌らしい動きを取りますw (このため「樊城の戦い」や「逆賊討伐戦」の対袁紹・張角戦は非常に苦労した記憶があります) PCPKをお持ちの方は時間があれば検証してみて結果どうなったか教えて頂けたら嬉しいです。 其の四「検証してみたYO! part2」 遅い夏休みをほとんど引き篭って三国志11をやっていたNEOニートの筆者です。 コメントを下さった皆様、ありがとうございます。まさかこの単発プレイでこれだけ(自分が)盛り上がるとは思っていませんでしたw ヤヴァイ、楽しいw 釣りして都市も武将も頂くぜ!作戦を検証してみました。設定は前回と同じ、また編集してある魏延→劉備への親愛を一旦解除しています。 (1)羅県港経由での釣り 教えて頂いたメンバーで港を火計攻め。ほとんど失敗がなかったおかげで209年2月11日に攻略。なんどか釣りを繰り返しながら太守が魏延になるのを待つ。 迎撃に出てくる武将の選択基準はよく分かりませんが、韓玄(剣兵)&韓浩(弩兵)が多かったです。長沙の初期兵装は弩4000みたいですね。 それでも何度か釣りを行っていると韓玄&黄忠の迎撃部隊が出てくる。(゚∀゚)キタコレ!! すぐさま流言爆撃を行ってまずは黄忠を引き抜く。黄忠だったら(弩S部隊4000)少々韓玄に殴られても壊滅することはないでしょう。 黄忠が領内にいることで韓玄は城に戻りませんので、じっくり流言をかけて太守の魏延を引き抜くことができました。 (2)柴桑経由での釣り もしもの場合を考えて廖化に兵1米50を持たせて陸口港から柴桑と長沙の国境へ向かわせました。こちらも国境の森に到着したのが209年2月11日。 後は(1)と同じで(迎撃には必ず2部隊でてきました)何度か釣りを繰り返して太守が魏延になるのをry。こちらも太守の魏延を引き抜き長沙を強奪しました。 どちらで釣りを行うかは好みだと思いますが、港攻略の不確定要素がある分、柴桑経由の方が良いかもしれません。部隊も1部隊で済みますし。 うっかり撃破されないように気を付けないといけませんが……。あと兵糧は少し多めに持たせた方がいいです(と言っても20→50くらい) また太守が魏延の時に引き抜くとほぼ間違いなく韓浩と劉磐は在野に下ります。劉磐はいいとしても韓浩(屯田)はちょっと勿体無いかな。 うまく荊南に留まってくれていればいいですが……。 注意点としてはあまり流言をかけ過ぎると忠誠度の下がり過ぎた魏延の官職が外れて、太守にならなくなってしまうことがありました。この辺り匙加減が必要かと。 いや、しかしこれ自分では思いつかない方法ですね! この方法だと永安と長沙を取ることができるので、荊南平定は関平と劉封あたりの若手に任せて、 主力は益州平定に向かえばかなり早い期間に荊南と益州を領地にすることができるかも。10年内クリアも可能……か?(まぁ筆者のへっぽこさでは無理でしょうが) コメントを下さった皆様に再度お礼を。ありがとうございました。また拙いプレイ日記を書いた際には是非色々と教えてください。楽しかったです! では再見! 追記(2011/08/26) 太守で残すのはやっぱり魏延が一番楽。相性と義理の関係で一番忠誠度が下がりやすくまた引き抜きやすい。 韓浩を得たい場合は↑の状態で魏延を引き抜く前に引き抜く。ただし超級だとなかなか忠誠度が下がらない。引き抜きのラインは忠誠度87。 マルチプレイで韓玄を外に出し、韓浩が太守になるように官職を調整して忠誠度を-1しながら劉備軍で登用をやってみた>劉備と孔明なら登用可。 ただし、あくまでも登用できるラインが87なので、実際には80台前半まで下げなければ登用できないと思われ(次ターンで忠誠度を上げてくるため) ってことでベストの状態は(1)韓玄と黄忠が迎撃部隊である。(2)魏延が太守である。(3)韓浩の忠誠度が80台前半になるように乱数神に祈る。だと思います。 上記の状態なら長沙と人材を手に入れることが出来ますね。 これは単純に乱数神の機嫌によるものなのかどうか判りませんが、筆者が何度かリプレイしてみた結果、 武将が君主の韓玄を含み5人の場合だと迎撃部隊は韓玄と誰か(韓浩or黄忠 もしかしたら功績の高い順に選んでいるのかも?) 武将が4人になった場合(黄or魏を引きぬいた後)は韓玄はほとんど城に残ってしまい、迎撃部隊は別の武将2人。 ということが多かったです。なので長沙+人材を強奪するつもりなら、引き抜きは韓玄を釣り出してから行うほうが良いかもしれません。 ただしあまり韓浩の忠誠度を下げようと頑張り過ぎると、魏延の忠誠度が酷いことになります。 そうするとなぜか魏延が無官職になり、太守にならないという事がありました。魏延以外が太守だと都市毎まるっと頂くのは難しくなります。 ですのであまり時間がかかるようなら韓浩は諦めたほうがいいかもです。新野からの曹操軍は大した脅威ではないのですが(関張で対処可能) やっかいなのは江陵から来る楼船部隊でいわゆる水上に面した城の2マス以内に入ってこられると人員の移動ができなくなるからです。 孔明の偽報で追い払える位置なら問題ないのですが、城の真正面3マスは計略が届かない位置なので超メンドーですw コメント、ご意見等ありましたらこちらによろしくお願いします。 別に弩くらい買っていいと思うw港は剣兵(どうせ楼船になる)で落とし、そこで再編。黄・魏はどうせなら兵ごといただくとより楽。更に同時に永安も取って停戦し、建寧も取って……。 -- 名無しさん (2011-08-24 10 51 10) 超級やったことがないからわからないんだが、流言ぶっぱで長砂を落とすってのもありじゃない? 兵も兵器も手に入るし -- 名無しさん (2011-08-24 11 38 05) ↑×2の方>捨てる土地に内政施設を建てるのが嫌なだけですw 後、基本的に劉備軍では外交はしないのですよ。さすがに超級でもヌルくなってしまうので…。建寧は劉璋が先に取るのでこちらで取れたためしがないです。少なくともPSPKだと永安へ出発→劉璋軍と外交・停戦→到着後、建寧へは間に合わないですね。 -- 筆者 (2011-08-24 12 32 56) ↑×1の方>一旦攻めこんで韓玄を城外に出しておいて流言ラッシュをかければアリですね! ただ韓玄が太守のほうが流言の成功率が高いので一長一短かも? -- 筆者 (2011-08-24 12 36 52) 兵1の輸送隊を複数出して羅県港を落とす→そのまま釣り&港狙いの韓玄軍ツートップを流言爆弾でブッコ抜き これで引越しの最中に人材だけゲットや! -- 名無しさん (2011-08-24 21 54 16) ↑の方>セーブ&ロードありで粘ればいけるかもですね。しかし魏延と黄忠が迎撃できる兵装が揃うまでには孫権軍が長沙に攻め込みますし、江夏も曹操軍に攻めこまれます。単純に人材だけ引っこ抜くなら港は落す必要はないですかね。後、兵は最初はあんまり増やしたくないかもです。なんせ米がないですから…orz -- 筆者 (2011-08-24 22 45 55) 順調なら2月、遅くとも3月には確実に港を落とし、長沙領内(港から約5マス下の陸地)に釣り部隊を展開させられる(=敵将を100%釣ることができる)ので確実性はかなり高いですよ。港をわざわざ落としに行くのはそのあたりが理由です。兵糧のに関しても心配不要、うまくいくと3万は増えます。「下に続く」 -- 名無しさん (2011-08-24 23 12 25) 続きます。 兵糧に関してですが筆者さんが記述しているように魏延が太守ならベスト、流言が複数回成功するタイミングに合わせて魅力の高い武将を数人粘着させればまず引き抜けます、もちろん軍師のGOサインなど不要。都市毎もらえば兵糧3万+兵器8基+船4隻。城に残ったのが韓玄なら野戦に出てくる武将の持つ兵糧4000~8000、港に戻り兵を捨ててそのまま米だけを誰かに輸送させるとしても7割は永安に運べます。俸禄に関してももともと港にあった金の数パーセント(30~40)は残るので1部隊だけの輸送なら問題なしです。 -- 名無しさん (2011-08-24 23 31 34) 釣りなら柴桑側からでも可能 -- 名無しさん (2011-08-24 23 41 17) ↑×2の方>おお、なるほど~。詳しく書いてくださってありがとうございます。ちなみにPCPKですか? CSPKですか? あと孔明は連れていきました? 港攻略の輸送隊の数も教えて頂けたらと思います。 -- 筆者 (2011-08-24 23 51 01) ↑×1の方>柴桑側からなら港を落す手間がないので1部隊でおkですね。ちょっとやってみます。 -- 筆者 (2011-08-24 23 52 58) なるほど!人材だけを獲るなら柴桑経由のほうがいいですね、勉強になりました。 港攻略の編成ですが初手で諸葛均・向朗を各兵1、引越し用の周倉を輸送隊で永安へ(兵2000槍1000金400米1000のみ残し)残りの行動力で符節台を。2手目に港攻略3部隊目ののカク峻出陣、諸葛亮・関張は西から来る惇・楽進への時間稼ぎで6~7月まで江夏居残りでした。 -- 名無しさん (2011-08-25 00 03 28) 追記 PS2PKです -- 名無しさん (2011-08-25 00 12 37) 米二番目のものです。自分の場合は趙雲・周倉の弓4000で羅研港攻撃。陥落寸前に流言ぶっぱで三人の忠誠をあらかじめ下げる。韓浩がたいてい88くらいまでにして最初の部隊でカンゲンを誘い出す(ギと爺は前もって引き抜けたりする)そして長砂を陥落がいつものパターンです。 -- 名無しさん (2011-08-25 13 48 04) ↑続きです 港陥落前にいかに忠誠下げれるか、横取りされないかが鍵なんですよね・・・ 早いと横取りされ、遅いと忠誠下げにくくなる。韓浩次第ですけど。長文失礼しました -- 名無しさん (2011-08-25 13 52 54) なんだこの議論場は -- 名無しさん (2011-08-25 21 48 05) ↑×2の方>詳細ありがとうございます。韓浩はなかなか忠誠度が下がらないんですよね。太守の場合は流言くらっても次ターンでちゃんと上げてくるし…。 -- 筆者 (2011-08-26 03 43 32) ↑×1の方>なにか問題があるでしょうか…? ゲームなんだしこういう攻略論議も楽しくないですか? -- 筆者 (2011-08-26 03 47 55) 張繡プレイ日記の方も楽しみにしてます -- 名無しさん (2011-08-26 05 16 13) ↑の方>ありがとうございます。統一の目処がたったらお目汚しになるやもしれませんが書かせて頂こうかなと思います。 -- 筆者 (2011-08-26 06 09 54) 烏林港への流言も有効、4人決まれば港ごとひっくり返せる -- 名無しさん (2011-10-23 09 14 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2344.html
このプレイの縛り一覧は以下の通りです。 0)軍師は趙雲固定※能力研究で知力90に 1)配下の登用可能人数は「1城×3名」※君主の樊氏様は含めない 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は「90」未満と「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可。 3)捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用しない、できない人材は戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後に即解放 4)旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 5)君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止(適性Aで三段階目の技巧が研究可能 兵器適性は発明に該当) 6)廟発見での付与禁止特技 「神」がつく特技、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」制限 ※能力研究で出現した場合は使用 7)趙雲の息子2人は優先的に登用 8) 特技「捕縛」は使用禁止 266年8月以降、趙雲の統率、武力が100に成長したため、2)の縛りを下記のように変更しました。 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は「90」未満と「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可。 ↓ 2)統率80以上、武力90以上、知力90以上は解放。桃園三義兄弟、断金ブラザーズ+嫁も解放。 ただし「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可(内、姜維、龐統、徐庶、賈詡は登用済) 第八回樊氏様が河北の地に上陸するそうです 樊氏「江東を平定して中原に本拠地を移して早3年……」 趙雲「時が過ぎるのはまこと早いですな」 樊氏「昔を懐かしむ……暇なんかまったくないわよ!」 趙範「絶 賛 防 衛 戦 中 !!」 樊氏「本当っっっにキリがないわね! どっからこの兵達はわいて来てるのかしら!」 趙雲「樊氏様、機を見て城に戻り休んでくだされ!」 樊氏「大丈夫! 騎馬適性Sになったせいか敵を吹っ飛ばすのが楽しくなってきたわ!」 趙範「ちょw 楽しいってw 一騎打ちにならないように気をつけてよ~」 <275年3月1日~> 許昌と長安(時々汝南)に延々と攻めこんで来ていた洛陽と陳留の兵数が両都市とも3万弱にまで減る。 ここを逃すとまた長い防衛戦になるだろうから、許昌から洛陽と陳留に攻めこんだ。 樊氏+馬雲騄+董允 騎S18000 趙雲+曹彰+曹純 騎S16000 馬超+馬岱+関索 騎S9000 黄忠+鄧芝+呂虔 弩S17000 厳顔+諸葛瑾+曹植 弩S17000 姜維+馮習+沙摩柯 騎S16000 孫堅+李典+孫亮 投石S14000 他にも長安で防衛戦を行っていた典韋+杜預+陳式の投石S部隊や張任&陳到&趙統&趙広達の弩兵部隊も手が空き次第、洛陽~陳留に向かって戦線を押し上げる。 同年6月に陳留&洛陽陥落……したまでは良かったのだが。 その後登用した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 洛陽 陳武 戟将 水軍Sを買って登用。堅パパの副将に。 公孫淵 (覇王) もちろん特技目当て。 尹黙 発明 自主仕官。洛陽で兵器開発担当。 陳留 王濬 造船 張苞が推挙。兵器&水軍適性S。 曹性 (覇王) もちろん特技目ry 甯随 屯田 自主仕官。 その後の防衛戦はさらに激化し、一時は濮陽と小沛から攻めてきた蔡琰軍に城の2マス以内にまで接近されるくらい押されてしまったが、なんとか防衛を成功させた。 濮陽と小沛と寿春から15万くらい攻めて来られたときは、とにかく槍部隊の乱突と特技「神算」になった徐庶と趙雲+李恢+袁遺の計略部隊で撹乱させ、業火球で焼きまくった。 その間に樊氏様は洛陽攻略後に登用した「覇王」付きの公孫淵を副将に付けて戦闘しまくったおかげで、兵器と槍適性がSに成長した。これで槍、弩、騎馬、兵器の適性がS! 副将の公孫淵は義理が最低で野望が最高という長期防衛戦には絶対使いたくない将wなのだが、呉国太(仁政)のおかげで忠誠が下がらないため安心して使える。 また統率&武力がすでに100になってしまった趙雲は副将に李恢(機略)と袁遺(指導)をつけて計略部隊にさせておいたせいで、知力も97にまで育った。 樊氏軍の補佐~ズである陳到、趙統、趙広、新規加入の関平の弩適性もSまで成長。趙範は経験値だけで弩適性Aになった。いやぁ、みんな育ったよ……。 陳留の防衛は将数で負けている夏軍にとってはきつかったが、戦略的に悪い事ばかりでもなかった。 寿春からも陳留に攻めて来るようになったせいか廬江で軍備を整える余裕が出てきたのだ。 できるだけ水軍Sのメンバーを廬江に集め、着々と軍備を整えていく。 <276年1月1日~> 廬江から寿春へ進軍開始。 (なぜか寿春攻略メンバーの詳細メモが無く、部隊兵数が不明ですorz スンマセン>焼き土下座) 賈詡+龐統+馬謖隊 槍S 孫堅+陳武+孫静隊 戟S 徐晃+花鬘+傅僉隊 戟S 李厳隊 弩S 甘寧+董厥+曹性隊 投石S 孫尚香+吾彦隊 弩S 蒋欽+諸葛瑾隊 弩S 朱然隊 弩S 王濬+王基隊 槍S 部隊は以上。同年5月に寿春攻略。 寿春を攻略した後、水軍適性の低い徐晃や李厳達を寿春の防衛に残し、主に孫呉の水軍Sメンバーは廬江へ戻す。また賈詡を始めとする計略隊は陳留の防衛に参加。 その後登用した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 寿春 王甫 →射程 自主仕官。兵器部隊の一員として。 馬鉄 親羌 自主仕官。西涼の兵站維持担当。 成宜 繁殖 自主仕官。西涼の兵站維持担当。 もう前線に立つ将は十分なんよね(縛りの関係でチート達を登用できないのもあるけど) 今一番必要なのは相性が良くて忠誠度が下がらず、統率と魅力が程々に高い後方担当官だったりする。 そのため今後は都市を落としても「これは」と思う将以外は基本解放処置を取ろうと思う。その分、自主的に仕官してくれる人材を優先する予定。 <277年4月1日~> この頃から陳留の防衛前線を少しずつ濮陽&小沛側へ押し出す。 陳留の軍備を整えつつ部隊を送り出し、内政の終了した洛陽で投石の開発。特技「発明」持ちの尹黙のおかげでわずか2or3ターン内に投石兵器が完成する。 濮陽と小沛の兵数も4万弱といい感じに減ってきた。ここで一気に攻勢にでる。 また出陣前に典韋と杜預を義兄弟にした。 最終的に出陣した部隊 馬超+馬岱+関索 騎S12000 曹彰+馬雲騄+婁圭 騎S12000 鄧艾+鄧忠 槍S10000 張苞+張昭 槍S8000 徐庶+沙摩柯 槍S8000 賈詡+龐統+馬謖 槍S5000 黄忠+呂虔+曹植 弩S15000 孫桓+顔良+司馬孚 弩S9000 李恢+袁遺 弩S8000 樊氏+公孫淵+董允 戟A18000 趙雲+呉綱 戟A15000 姜維 戟A15000 典韋+杜預+王甫 投石S9000 龐徳+羅権+陳式 投石S8000 関興+李典 投石S8000 一度にこれだけの部隊を出陣させたわけではないが、濮陽を落とした時点で外にいた部隊と出陣時の兵数(防衛部隊含む) また官渡港の防衛には張任を港のすぐ前のマスに陣取らせ、左右後ろを陳到、趙統、趙広の補佐~ズで固めた布陣で行っている。 そして廬江から別働隊を出陣させる。狙うは下邳だ! 孫堅+陳武+孫静 戟S12000 甘寧+董厥+孫亮 投石S13000 孫尚香+吾彦 弩S12000 蒋欽+諸葛瑾 弩S10000 関平+霍弋 弩S8000 王濬+王基 槍S8000 朱然+劉封+曹性 槍A8000 「槍将」持ちの劉封に「覇王」のついた曹性をつけるのは特技がダブっているように見えるが、劉封は槍適性AなのでSに育てるためにあえてこういう組み合わせにしている。 下邳の兵数は3万ちょい。楽勝~と言いたいところだが、呂布、呂玲綺、張遼がいるので油断は禁物である。 途中、江都港と曲阿港も落としていく。 特技「水神」持ちがいる孫堅隊に水上から下邳の内政施設を破壊させ、残りのメンバーで上陸を果たす。 ……あれ、誰も出てこない。別に兵数が少ないってわけでもないのになぁ。 そう思っていたら呂布が副将に陸遜を連れて騎馬兵で出てくる。突撃をくらうと痛いのなんのって。半端ない被害がでるYO! しかも副将に陸遜がいるので計略も通るわけないし。まともに戦ってもこちらの被害が増えるばかりなので、甘寧隊の投石で堤防をぶち壊す。 呂布隊は一気に壊滅し、水攻めにした後の城内の兵数は事前に兵舎を破壊していたせいか9000弱になっていた。 そして同年10月に濮陽を陥落させ、2ヶ月後の12月下邳も攻略する。 その後、濮陽で訓練を行った兵で小沛攻略部隊を出陣させる。 鄧艾+鄧忠 槍S10000 趙雲+呉綱 戟A15000 典韋+杜預+王甫 投石S9000 龐徳+羅権+陳式 投石S8000 関興+李典 投石S8000 <278年2月1日~> 小沛を攻略。工神持ちの兵器Sの投石3部隊で石を投げまくると陥落が早い早い。自軍の能力研究に「工神」が出てくれて本当に良かった。 その後登用した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 濮陽 向寵 金剛 自主仕官。荊北方面の治安維持担当。 李豊 運搬 自主仕官。内政官としてもなかなか。 張遵 →工神 自主仕官。武力80、兵器Aに成長済。 下邳 王伉 金剛 自主仕官。史実通り南蛮方面の治安維持。 関統 →射手 自主仕官。遺跡発見で特技を「射手」に。 趙累 補佐 自主仕官。補佐~ズ加入。 小沛 張南 (造船) 自主仕官。荊南方面の治安維持担当。 石包 風水 貴重な風水持ち。 呂翔 (射程) 兵器部隊増設用に。 特技「工神」が余っているので張遵に覚えさせて父ちゃんの張苞と兵器部隊を組ませよう。 関興もそうだけど、張苞も若干統率が低いので槍や戟の主将としては少々心許ないのだ。 すでに前線部隊には趙雲達がいるので、武力の高い兵器部隊としてがんばってもらいたい。 話はそれるけど、育成枠の統率(中)って競争率激しくないですか? だいたいいつもこの統率(中)を誰に使うかで非常に迷ってしまう……。 今回は趙雲の息子達を育てると決めていたので、さっくり彼らに投入しましたが。 樊氏「大都市の下邳を制圧したわ。子龍様、さっそく内政に着手したほうが良いかしら?」 趙雲「いえ、蔡琰軍は港に固執していたせいで、鄴と平原の兵をかなり減らしております。ここは勢いに乗って戦線を押し上げましょう。 其は濮陽で平原攻略の軍備を整えますので、樊氏様は小沛、下邳の兵を集め北海を攻略するのが上策かと」 樊氏「判りました。……子龍様、次は河北の地で合流致しましょう」 趙雲「は。──ご武運を」 軍備が縛りプレイにしては充実していますね、というコメントを頂きましたが、そんなことはまったくないですw というより、戦争そのものよりも軍備整備の方がはるかに時間かかっています。 戦争そのものはそんなに大変ではないのですが、徴兵→巡察→訓練→兵装という一連の流れがもっとも大変かもしれません。 金や兵糧の収入から考えて、大都市(この時点では洛陽と許昌)でのみ徴兵~からの作業を行い、そこから各都市にどんどん輸送している状態です。 また、後方の安全都市には兵自体をほとんどおいていません。輸送用に100未満残してあるだけです。 そのため治安が下がって賊でも出現したら一発でアウトですw このプレイで一番の功労者は後方の兵站維持を行ってくれている張嶷や馬忠ですよ、ほんとに。 下邳の前に江東の大都市である建業の内政地をすべて市場Lv.3と造幣にしたのですが、微妙にこれは(も)失敗でした。 同じ内政をするなら建業ではなく、下邳で行うべきでしたね~。建業は簡易内政で良かったな。 凡ミスもありましたが、COMの港大好きなおかげで鄴と平原の兵がかなり減少。 江東、河南に残っていた兵&兵装と小沛の兵&兵装をすべて下邳に輸送し、訓練と将の再配置。手が空いた人で下邳には闇市場と軍屯農のみ建設。 <278年6月1日~> 下邳から北海に出陣。 樊氏+馬雲騄+関索 騎S18000 曹彰+馮習+婁圭 騎S15000 厳顔 弩S18000 王平 弩S18000 鄧艾+鄧忠 槍S18000 姜維+劉封 槍S18000 龐徳+李典 投石S16000 文鴦+羅権+董厥 投石S16000 関興+曹性 木獣B8900 計145900。濮陽の趙雲達で平原を落としたら、北海の兵はそのまま南皮~北平攻略の軍になる予定。城を陥落させた後、厳顔と王平は入城せずにそのまま臨済港を攻略。 屯田持ちの甯随にちょうど兵が6万になるように輸送を行わせた。甯随にはそのまま港に留まってもらい、平原攻略に備えてもらう。 同年9月に北海攻略。その翌月に水軍に強いメンバーで陳留から鄴に出陣。 孫尚香+吾彦 弩S18000 蒋欽+諸葛瑾 弩S16000 王濬+王基 槍S9000 朱然 弩A11000 典韋+杜預+王甫 投石S10000 甘寧+陳式+孫亮 投石S10000 孫堅+陳武+孫静 戟S10000 孫皎 輸送11000 計95000。鄴を攻略すれば陳留はほぼ安全都市になるので全兵を持って出陣。 鄴はかなり要塞化されていたので、弩部隊で兵を釣り出し、投石部隊で水門を破壊。ごっそり兵を減らして、さっくりと279年1月に攻略。 <279年1月1日~> 伝令「伝令! 孫堅様方が鄴を攻略されたとの事!」 趙雲「うむ! これで憂いなく平原に攻め入ることができる! 我らも出陣致そう!」 黄忠「久方ぶりの戦じゃの……腕が鳴るわい」 濮陽から平原に出陣。平原はすでに兵数が3万を切っているのと砂地が多いので弩部隊を中心に6部隊で攻略を行う。 趙雲+呉綱+袁遺 戟A18000 黄忠+呂虔+曹植 弩S18000 孫桓+顔良+司馬孚 弩S13000 張任+蒋琬 弩S12000 張苞+張遵+董允 投石A12000 徐庶+龐統+馬謖 騎A5000 計78000。ま、ここは楽勝でしょう。平原には法正がいるのでぜひとも捕獲したいところ。 同年3月の最終週に平原攻略。その後、甯随に平原の高唐港に臨済港の兵6万を輸送させ、そのまま駐在させる。 そして……ついに、法正を捕ったどーーーーっっ!!! このまま逃亡しないでいてくれたらいいのだが。 大都市・鄴は今後、河北攻略の重要拠点になるのでガッツリ内政することにし、平原には法正の忠誠を下げるための符節台、軍屯農、闇市場を建設することに。 樊氏「子龍様、平原攻略お疲れ様でした」 趙雲「樊氏様も鄴攻略おめでとうございます」 樊氏「ふふ……ありがとう。なんだか懐かしいわ。夫に従って荊南に赴いてから故郷に戻ってくる事はなかったから。子龍様の故郷も近いのではなくて?」 趙雲「はい、其の故郷・常山は鄴の北にあります故。懐かしいと樊氏様が思われる気持ちはよく判ります」 ~~(物陰)~~ 趙統(趙範殿、実際のところあの二人はどうなのですか?) 趙範(うーん、くっつきそうでくっつかない、みたいな?) 趙広(父上、鈍いからなぁ……) 樊氏様って早いシナリオだと鄴で発見されるんですよね。 演技で趙雲が樊氏様との縁談を蹴ったのって樊氏様の亡夫と故郷で面識があったと言っていましたし、案外、故郷が近いのじゃないかと妄想。 しかし……あの時代、河北の鄴から荊南の桂陽に赴くのって大変だっただろうなぁ……。 <279年5月1日~> 鄴の内政を進めている最中に、晋陽から壺関方面と鄴の北にある渡方面へと二手に別れて蔡琰軍が侵攻して来た。むむむ、なかなかやるな。 鄴の北の防衛には王平(弩S8000)と甘寧(弩S8000)を向かわせ、壺関方面へは防衛と晋陽攻略を兼ねた部隊を出陣させる。 樊氏+馬雲騄+関索 騎S18000 曹彰+馮習+婁圭 騎S14000 姜維+傅僉+曹性 槍S18000 孫尚香+諸葛瑾 弩S18000 典韋+杜預+王甫 投石S10000 計78000。5部隊。晋陽までの道は渋滞しやすいので突破力を重視して騎馬隊と槍隊メインで。 王平「うお! なんだ!?」 甘寧「王平殿! どうした!」 南斗「ほぉ、よくこの廟をry」 王平と甘寧が鄴の北で防衛を行っている最中に偶然、廟を発見。 うーん、特技って言っても……と悩んだ末、王平の特技「沈着」を「明鏡」にVer.UPしてもらった。 同年9月、晋陽を制圧。河北も残すところ薊、南皮、北平、襄平の4都市となった。 番外編伊籍の遺跡探検隊 樊氏「……このタイトルにしたかったから貴重な内政官の伊籍を遺跡捜索に出したわけじゃないでしょうね?」 ち、違いますよ。決して、ち、違いますから。 Wikiによると遺跡や廟を発見しやすいのは功績10000以上かつ魅力が80以上となっているため、伊籍をトレジャーハンターに任命したのです。 同じく魅力が高く戦争に出陣しない馬良や呉国太、孫登は特技的に都市にいてもらわないと困るので。 最初に捜索を始めた江東・荊南方面。ここでは二ヶ所発見。 長沙の南 廟 孫桓「鉄壁」→「射手」 零陵の北西 遺跡 趙雲「兵器A」→「兵器S」 その後、捜索場所を益州に。ここでは一ヶ所。 成都の北東 遺跡 趙雲「水軍A」→「水軍S」これで趙雲は戟以外すべて適性Sに。 次に西涼方面へ。ここでは三ヶ所。 天水の西南 廟 関統 →「射手」彼は近いうち張任の副将に任命する予定。 武威の北 遺跡 → 樊氏様の魅力+1 武威の東 廟 → 馬岱「沈着」→「明鏡」 現在発見できているのは上記と王平が偶然に見つけた鄴の廟のみ。 伊籍の探検はまだまだ続く……。 第九回樊氏様が最終決戦に挑むそうです 姜維「樊氏様、兵の訓練が終了いたしました。精鋭に育ちました故、いつでも出陣可能でございます」 樊氏「ご苦労様。ただ晋陽は少々兵糧が心許ないのだけど、農場を建てて春まで待ったほうがいいかしら?」 杜預「それは下策にございます、樊氏様。薊はすでに兵も3万を切っております。ここは破竹の勢いを持って攻め入るべきです。 兵糧は鄴から薊へと直接輸送させましょう。さすれば、次は薊からの進軍も可能かと」 樊氏「……そうね。各自兵糧は140日分のみ持って侵攻することにしましょう!」 一同「御意」 279年8月に晋陽を制圧した夏軍は多少の戦後処理と気力の減った兵の訓練を終了させると、279年11月、薊へと侵攻を開始した。 兵糧不足の心配はあったものの、ここは早さを重視することにした。 樊氏+馬雲騄+関索 騎S15000 曹彰+馮習+婁圭 騎S12000 姜維+傅僉+曹性 槍S15000 孫尚香+諸葛瑾 弩S15000 典韋+杜預+王甫 投石S10000 晋陽制圧メンバーそのままで薊へと進軍。また鄴の北・渡部分で防衛を行っていた甘寧、王平の弩S部隊もそのまま薊へと進ませた。 翌年280年2月に薊を無事に制圧。 <280年1月1日~> 鄧艾「ぐ、軍師殿。ほ、北海からの輸送兵、ろ、6万がそ、そろそろ到着、す、するそうだ」 趙雲「そうですか……。晋陽の樊氏様方も薊制圧に向かわれたとのこと。我々も出陣いたしましょう」 孫堅「軍師、少し良いか」 趙雲「どうされましたか? 孫堅殿」 孫堅「うむ、我ら孫呉の水軍は別部隊にて南皮、北平、襄平に対して牽制を行おうと思うのだが、どうだろうか?」 趙雲「ふむ……。つまり水上から内政施設への攻撃……。判りました。兵3万と闘艦5隻を孫堅殿にお預けいたします故、各都市への牽制をお願い致します」 孫堅「任されよ。我ら孫呉水軍の強さをお目にかけてみせよう」 平原からは南皮攻略の部隊と牽制という名の嫌がらせ部隊として孫堅を筆頭とした水軍達者なメンバーを分けることにした。 南皮攻略部隊 趙雲+呉綱+袁遺 戟A18000 黄忠+呂虔+曹植 弩S18000 張任+李恢+董允 弩S9300 馬超+馬岱 騎S14000 鄧艾+公孫淵 槍S10000 関興+張昭 槍S10000 徐晃+羅権+陳式 投石S10000 張苞+張遵+李典 投石A10000 計99300。 牽制(嫌がらせ)部隊 孫堅+孫静 水S6000 蒋欽 水S6000 朱然 水S6000 王濬 水S6000 陳武 水S6000 孫堅達は陸上戦を行わないのですべて剣兵。 また許昌にて陳到、趙雲の息子達で技巧研究を行っており、樊氏様の兵器適性がSになっているため「霹靂」の技巧研究も完了している。 南皮の兵力は3万弱。将は関羽、呂布、SOSO様がいるが流石にこの兵力差ではどうにもなるまい。 関羽(知力95の貂蝉副将)と呂布(SOSO様副将)が迎撃に出てきたが、鄧艾と関興の乱突で沈黙させるとあとはフルボッコで難なく撃破。 同年3月に南皮を制圧。 そして、翌月4月。待ちに待った彼が夏軍の一員となった。 黄忠「久しぶりじゃの、孝直」 法正「これは、黄老将軍。相変わらずお元気そうですな」 黄忠「ふん、老は余計じゃ。お主の口の悪さも相変わらずよの」 文官「法正様、樊氏様より伝令でございます。能力研究で特技の変更をなさるようにとのことです」 法正「ほう……降ったばかりの其に隠し特技の「神算」とは。大盤振る舞いですな」 まぁ……正直言えば法正が活躍できる場面はもうないのだが、賈詡と並んでプレイヤーの好きな軍師なので、あえて「神算」を付けてあげることにした。 その後登用した将達 →はプレイヤーが覚えさせた特技。()はCOMが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 北海 馬休 長駆 自主仕官。 高翔 運搬 自主仕官。 樊建 (運搬) 自主仕官。 鄴 呂凱 解毒 自主仕官。 法正 →神算 法正getだズェー! ※これ以降は都市を制圧しても登用せず。 <280年6月1日~> 残すところ、後2都市。北平には3万弱、襄平には2万弱の兵が駐屯している。が、すでに多勢に無勢、夏軍の敵ではない。 兵糧と兵数の関係で南皮と薊から部隊を出陣させる。 南皮部隊 趙雲+呉綱+袁遺 戟A18000 黄忠+呂虔+曹植 弩S18000 樊氏+李恢+張紘 弩S18000 鄧艾+鄧忠 槍S18000 典韋+杜預+董厥 投石S13000 甘寧+李典+孫亮 投石S10800 計95800 薊部隊 馬超+馬岱+曹彰 騎S14000 馬雲騄+関索+婁圭 騎S15000 孫尚香+法正+顔良 弩S18000 計47000 3ヶ月かからず北平を陥落させ、休むことなくそのまま襄平へと進軍。 そして……。 280年11月、夏軍が天下統一!! <鄴・宮城内> 樊氏「……天下は統一されましたが真の平和はまだまだ実現できておりません。 今後は戦乱によって疲弊した国の回復に努めようと考えています。皆の者、これからも私に力を貸して下さい」 一同「承知いたしました」 挙兵から約30年かけて天下を統一した夏軍は、まずは国力の回復を今後の第一の目標とした。 趙雲「……樊氏様、少しよろしいでしょうか」 樊氏「……引き止めはいたしませんわ、子龍様。戦を終われば故郷に帰り田を耕すのが一番だ、とおっしゃっていましたから」 趙雲「──其の後任は姜維が良いかと」 樊氏「……判りました。そのように姜維には伝えましょう」 ~~(物陰)~~ 趙統(ちょw 父上w mjd!?) 趙広(父上、鈍すぎるのもほどがあるだろう……) 趙範(趙将軍……) ~~|д゚)チラッ~~ 趙雲「……ええ、つ、つまりですね」 樊氏「?」 趙雲「これで其と樊氏様、いえ樊氏殿は主君と臣という関係ではなくなりました」 樊氏「??」 趙雲「……ま、まずは……ゆ、友人から始めませぬか……」 樊氏「!!! ……よ、喜んで……!」 ~~(物陰)~~ 趙範・趙統・趙広「( ´∀`)bグッ!」 その後、夏は異民族の侵入によって混乱が起きるまで300年繁栄し、初代皇帝・樊氏は名君として歴史に名を残したのであった。 彼女が再婚したかどうかはごく一部の臣しか知らぬ事であったため、現存する歴史書では伺い知ることはできない……。 <完> 第十回樊氏様が……ではなくプレイヤーが後書を書くそうです gdgdなプレイ日記を最後まで読んでいただきありがとうございます。 初めてのプレイ日記に加え、もともと文才なんてものは一欠片もないため大変見苦しいものだったかと思います。 プレイ自体も途中で仕切り直すというダメダメ感がただよう内容でありましたこと、心よりお詫び申し上げます。 ですが個人的にはなんていうか「やり遂げた!」感で結構清々しいw 「1城×3名」縛り、やっぱり大変でした。ただこれもやや波があって将の数が30名を超えるまでと80名前後の頃が一番きつかったです。 最終的に登用した人数は法正を最後に108名でした。「1城×3名」縛りといえども100名超えると普段のプレイとあまり変わりませんでした。 もし人数制限の縛りを入れるとしたら、今後は最終的な登用人数の制限もあったほうがよりドM仕様になるかと思います。 またプレイの難易度を相当下げてしまったな、と思うのが特技です。 隠し特技の「神算」もそうですが、CSPKの場合COM側も特技を将に付けてくるので「覇王」や「闘神」を数人使えた事がかなり戦争を楽にさせてしまいました。 なので、もしまた縛りプレイをやるのなら「最終的な登用人数の制限」「特技は各種1名」を追加してやってみたいと思います。 樊氏様の再婚は……すっかり忘れていましたorz では、これにて。ありがとうございました。 おまけ樊氏様が漢中王になるそうです 2012/09/06追記。 終了したプレイ日記に追加してすみません。 ……どうしてもある攻略法が成功するかどうかやってみたかったので、やってみました。 この樊氏様のプレイ日記は達成感もあったのですが、勿論心残りも多数あるプレイでした。 なにが心残りかというと趙雲の適性をオールSに出来なかった事と、趙雲の息子2人の加入が遅くて育てきる事が出来なかった事です。 え、だったら初期の段階で息子達を加入させればいいんじゃね? と思いたち、漢中と成都を占拠してみる事にしました。 趙雲の息子達は漢中の在野にいます。また漢中には魏延や法正、さすがの呉懿さん、隠れた名将・張嶷、賈詡先生プレイで世話になっている傅僉等もいます。 成都は以前のプレイで占拠可能なのは実証済みですが、漢中は距離もある上に知力チートな黄月英軍と 初期兵数の多い蔡氏軍の間を抜けて行かなければならないという無茶振り。 で、結果からいうと……占拠できました! プレイ日記で書いた<251/04/11>まではほぼ同じ行動なのですが、次ターンの<251/04/21>に 趙雲に「兵10000・金2000・兵糧20000」の輸送隊を率いさせ漢中に向かわせます。 運(良い乱数)も必要ですが、趙雲なら計略無効な上、輸送隊でも3~4回くらいの火矢攻撃にも耐えてくれます。 黄月英軍と蔡氏軍は港をめぐって争いますので、どっちかの港で殺り合ってるのを見計らって進むと良い感じです。 ただし荊南は放棄する事になります。武陵で黄忠を始めとした良将を登用した後は、江州あたりを仮住まいにして成都を占拠した後は引越しがベストでしょうか。 成都と漢中を占拠したらもう負けようがないですわー。 なんせ蜀を支えた良将達がゴロゴロしてますし、全員樊氏様と相性がいいですからね。 ただし、このプレイは「1城×3人縛り」には向きません。登用したい人が山盛りなので登用を縛るとストレスがマッハですw 誰得な追加文をお読み頂きありがとうございました。 ご意見、コメント等ありましたらこちらにお願い致します。 長いようで短いようで長いようで短い(どっちだよ)このプレイ日記も終わりましたな。今後のプレイ予定はありますか? -- 名無しさん (2011-06-08 19 11 30) お疲れさまでした。次回作も期待しています。 -- 名無しさん (2011-06-09 08 42 18) 2↑の方>コメントありがとうございます。ゲーム自体は暇があればやっています。次の機会があれば蒋欽か張繡でやってみたいです。 ↑の方>次は仕切直しをするような事がないようにしっかりテストプレイしてから始めますorz コメントありがとうございました。 -- プレイヤー (2011-06-12 10 17 29) 一ヶ月以上も遅いですが、面白かったです。完結までお疲れ様でした。ちょっと楽しそうなので真似してみようと思います<まだ女の戦いすら出てませんが -- 名無しさん (2011-07-12 23 22 00) オモロー -- 名無しさん (2011-07-13 01 51 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/523.html
セイギ 列伝 韓遂の武将。 【演義】 曹操に殺された馬騰の復讐戦に臨む馬超と韓遂に呼応し、長安を攻め落とす。渭水の戦いで、渭水北岸にあった曹操の陣営に夜襲をかけるが見破られ、夏侯淵に斬られた。 【正史】 後漢末、長安以西(関中)に勢力を張った軍閥の一角。211年、曹操が西征の動きを見せると、馬超や韓遂と共に挙兵する。しかし、賈詡の離間の計によって馬超と韓遂が対立。そこを曹操軍に攻められ、李堪と共に敗死した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 72 41 48 56 291 146 187 順位 143 178 517 440 410 333 149 275 偏差値 57.5 56.8 41.3 46.1 48.2 50.6 57.5 53.3 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C A B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 62 50 60 48 52 75 67 58 50 50 49 順位 185 172 283 257 289 247 113 80 136 136 236 208 偏差値 55.9 56.5 52.8 53.2 53.6 53.2 59.5 60.7 58.0 57.4 54.2 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 繁殖 軍馬の生産量二倍 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 69 涼州 実績 州統一 重視 3/5 3/5 1/3 168 184 211(44歳) 不自然死 猪突 猪突 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 成宜が親愛する武将 なし 成宜が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 17歳 一般 武威 馬騰 99 破賊校尉 2000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 23歳 一般 武威 馬騰 99 破賊校尉 4000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 27歳 一般 天水 馬騰 99 儒林校尉 6000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 33歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 9000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 40歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 11000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 44歳 一般 長安 馬超 99 護軍 13000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 天水 韓遂 99 奮威校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 31歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 8000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 36歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 10000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 20歳 一般 武威 馬騰 99 破賊校尉 3000 - - S13 191年 7月 序を制する者 24歳 一般 武威 馬騰 99 儒林校尉 5000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 長安 - - - 0 - - 特技に貴重な繁殖があるのが嬉しいのだが… 戦闘系に偏った能力・適性と特技との相性が最悪クラスなのが残念。 フォローに回せる文官がいない場合は、後方国の治安維持と生産担当に当たるのがせいぜいか。 -- (名無しさん) 2010-10-02 07 53 37 繁殖持ちのせいで功績が貯まりやすい。武力統率を上げて前線で使うのもアリ。 -- (名無しさん) 2010-12-13 09 44 27 馬騰が同じ繁殖持ちなのも彼にとっては向かい風。 と言っても馬騰は武力系の君主である都合前線に出がちなので留守中の生産役として生きる道はあるか。 何だかんだで財政難の序盤に生命線である軍馬の生産力が上がる特技はありがたい。 -- (名無しさん) 2010-12-14 04 34 07 名前はかっこいいが戦功は・・・ -- (名無しさん) 2011-01-29 12 23 56 侯選や楊秋、程銀に比べたら能力的にちょっと優秀。 特技まで優秀。 旗本八騎筆頭って事で…かな? -- (名無しさん) 2012-04-08 00 54 39 一応「旗本八騎」は、 皆、対等なる同盟者の連合だったと思いますが… 仮に、序列が在るのならば、 「手下八騎」を織り交ぜているのではないでしょうか? 難しい所です…^_^; -- (李翼丘) 2012-04-08 02 21 10 曹操を魏公に封じる辞令の中で馬超と並んで名が出てくるので、関中の軍閥の中では大物だったのでしょう。 政治や魅力がそれなりなのもこれが原因か。「繁殖」の特技自体が優秀なので知力の低さはあまり気にならない。 -- (名無しさん) 2012-04-08 16 55 45 彼こそは正義の味方・成宜なので、いつも前線で多用しています。 先日も、三顧の礼シナリオで、さっさと軍馬だけ量産して内政・防衛無視で長安攻撃したら落とせました。 これも繁殖持ちの成宜の功績が大きい。 -- (名無しさん) 2012-04-10 23 26 45 シナリオ6における馬超プレイの鍵を握る人物。 閻行と共に繁殖持ちだが、アッチと違って相性が殆ど同じ&義理普通なのが大きい。 不自然死とはいえ、いつ死亡するか分からないのが問題だけども -- (名無しさん) 2013-05-18 21 33 59 (CS追加武将を除いた)繁殖持ち武将の中では一番微妙な能力だが、裏を返せば繁殖要員に専念させやすい。武官として優秀な能力を持つ馬騰・閻行の特技を変えるときは彼の存在がありがたく感じる、かもしれない -- (名無しさん) 2016-04-21 18 01 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/623.html
このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 曹叡(ソウエイ) 曹奐(ソウカン) 曹訓(ソウクン) 曹彰(ソウショウ) 曹植(ソウショク) 曹真(ソウシン) 曹操(ソウソウ) 曹丕(ソウヒ) 曹豹(ソウヒョウ) 曹熊(ソウユウ) 沮授(ソジュ) 孫桓(ソンカン) 孫堅(ソンケン) 孫権(ソンケン) 孫皓(ソンコウ) 孫策(ソンサク) 孫尚香/孫夫人/弓腰姫(ソンショウコウ/ソンフジン/キュウヨウキ) 孫震(ソンシン) 曹叡 (ソウエイ) [部分編集] (204or206~239)字は元仲(ゲンチュウ)。曹丕の長男、魏の二代目皇帝(明帝)。司馬懿や曹真といった古参の配下を重用した。人物面では高く評価された一方で、度重なる出費で国の財政を傾かせた。 三國志IX 統率 80 武力 50 知力 85 政治 89 三國志11 統率 72 武力 52 知力 82 政治 82 魅力 88 急襲/弩兵A 上へ 曹奐 (ソウカン) [部分編集] (246~302)魏の5代皇帝(元帝)。字は景明(ケイメイ)。260年、先代皇帝・曹髦を殺害した司馬昭によって、15歳で皇帝に擁立された。265年司馬炎に帝位を禅譲し、魏は滅んだ。陳留王に封じられ天寿をまっとうした。 「ラストエンペラーズ」の一角。影は薄い。 三國志IX 統率 8 武力 8 知力 26 政治 40 三國志11 統率 13 武力 15 知力 30 政治 45 魅力 65 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 +オープニングMAD準レギュラー。 オープニングMAD準レギュラー。傀儡キャラ。 一五匹目で紹介あり。でもどうしようもない。 上へ 曹訓 (ソウクン) [部分編集] (?~249)曹真の三男。無能であったが兄の曹爽の取り立てにより出世する。後に兄弟ともども司馬懿に処刑された。 三國志IX 統率 11 武力 36 知力 7 政治 21 三國志11 統率 18 武力 34 知力 11 政治 16 魅力 28 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 +魏国の将、キャラブレイクなし 三国志動画史上トップクラスの名教官。無能だが彼の育てた関芝の能力は極めて高い。もっとも関芝は流浪の末、敵に回ることになったが(彼には慕われていたようだ)。次に育てた雷如鳳(岡崎夢美の偽名)に至っては、平均能力92、かつ多数の技能を取得し、さらに多くの視聴者が「見たことない」と驚愕するような高評価コメントが出る設定どおりの天才武将。彼女にはさんざん無能と罵倒された上に逃げられる。 上へ 曹彰 (ソウショウ) [部分編集] (?~223)字は子文(シブン)。曹操の子で、曹丕の弟。素手で猛獣を倒したというほどすぐれた腕力の持ち主だったという。父からは「黄鬚児」の愛称で武勇を賞された。田豫とともに烏丸・鮮卑平定に活躍を見せている。 曹操の息子の中でも愛すべき脳筋キャラ。 三國志IX 統率 88 武力 91 知力 44 政治 35 三國志11 統率 82 武力 90 知力 40 政治 35 魅力 76 疾走/槍兵A,騎兵S 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +曹操軍武将 曹操軍武将。 脳筋的な意味で呂布といい勝負を見せている。 Fairy Rhyme 【三國志Ⅸ】 +曹操軍→大妖精(殷)軍 父親である曹操軍が滅んだため、大妖精軍に加入。 八精将軍の一人として郝昭・劉禅・賀斉らと共に大妖精軍の中核を担っている。 上へ 曹植 (ソウショク) [部分編集] (192~232)字は子建(シケン)。曹操の子で、曹丕、曹彰の弟。父以上に詩の才能に優れ、曹操も彼を溺愛した。 兄の曹丕と後継者の座を争ったが敗北。曹丕に殺されかけるが、七歩のうちに詩を作り、処刑を免れた。その後は各地を転々とさせられたという。 詩のことばかりが目立つが、兄達と同じく戦場にも何度か従軍したとされる。 三國志IX 統率 22 武力 31 知力 84 政治 75 三國志11 統率 18 武力 22 知力 81 政治 70 魅力 80 詩想 上へ 曹真 (ソウシン) [部分編集] (?~231)字は子丹(シタン)。曹操の一族で、曹操に実子同様に育てられた。曹操直属の精鋭部隊「虎豹騎」を任される。孫の曹叡を大将軍として支え、蜀の諸葛亮による侵攻を総司令官として迎え撃ち、撃退した。人望厚く公正な人物で兵卒からも慕われたという。 演義では蜀軍の撃退は司馬懿に手柄を持っていかれた上、諸葛亮のやられ役にされている。極度の肥満体であったらしく、諸葛亮にその事をなじられた事もある。 三國志IX 統率 83 武力 71 知力 67 政治 66 三國志11 統率 87 武力 74 知力 68 政治 72 魅力 88 精妙/槍兵A,騎兵S 関連用語: 王双が斬られた(オウソウガキラレタ) 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 +魏国の将、長安防衛戦に参加、キャラブレイクなし スレ住民の賭けの対象にされた悲劇の武将。 東方キャラの中でも有数のドS、幽香に付けねらわれ、最終的に殺される。 最後は魏国の未来を司馬懿に託して逝った。 型月三国志Ⅸ Fakes/Parade 【三國志Ⅸ】 +序盤から登場、当初は両儀式軍の武将として登場、勢力滅亡後に七夜軍に参戦、紙芝居常連 式軍の将として騎馬隊を率い、防衛戦に活躍。そのため、七夜軍は式軍と決着を付けるのに2年の月日を要した。 七夜軍に参戦後も騎馬隊を率いて前線に立つ。彼の部隊は魏にいたとき同様虎豹騎と呼ばれている。 衛宮士郎軍、言峰綺礼軍との戦いで活躍するが少し本気をだしたミス・ブルーの狙撃を受けて戦死する。 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +キャラブレイクなし アマテラス軍から途中参戦。 対志々雄・対神主以降は主に椛とコンビを組み形で活躍する。 時に厳しく、時に優しい名将軍というポジション。花が好きであり、よく人や物事を花にたとえる。 上へ 曹操 (ソウソウ) [部分編集] (155~220)「超世の傑」とも「治世の能臣、乱世の奸雄」とも言われる三国志の英雄。字は孟徳(モウトク)。実質的な魏王朝の祖(後漢を正式に滅ぼしたのは息子の曹丕)。軍事・政治だけでなく学問や詩の才にも恵まれた万能の天才。父親の仇の為に徐州では虐殺を行ったり冷徹である一方、有能な人材をこよなく愛した。 ニコ歴戦界隈でも様々なネタにされやすいが「曹操なら仕方ない」とあらゆることを簡単にやってのける超万能武将として大人気であり自重しない。 通称「歌って踊れる乱世の奸雄」。子供の頃は女性に混じって歌舞に興じており、本当に歌って踊れるから困る。 三國志IX 統率 99 武力 72 知力 92 政治 96 三國志11 統率 96 武力 72 知力 91 政治 94 魅力 96 虚実/槍兵S,戟兵S,弩兵A,騎兵A 関連用語: SOSO 、 人材派遣会社 、 丞相(ジョウショウ) 、 17歳 関連タグ: 【曹操】 ニコニコ大百科: 『曹操』 曹操がプロデュース業を始めたようです +第一話から登場、紙芝居レギュラー、アイマス架空戦記なのに主役クラス、キャラブレイクあり 17才 ひぐらしのなく三国志 【三國志Ⅸ】 +敵役。魏国の王、キャラブレイクあり ツンデレ萌え。息子より剣が大切。寿命により途中退場 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 +主人公、本編開始前に三国統一を果たし魏国皇帝に就任、キャラブレイクなし 各地で勃発した反乱にたいして瞬く間に防衛網を整え、自らも東方戦線に赴く。 一時は敵を倭に押し戻すことに成功するものの、再度の侵攻と他の戦線の崩壊から 東部戦線も縮小を余儀なくされ、要塞密集地帯と化した陳留まで撤退。 その後は荊州戦線に移動し、その指揮をとる。 戦線崩壊後は許都にて最終決戦を指揮、四方から迫る大軍をしのぎ、見事東方勢に勝利を納める。 後日談では、最後に残った都市・汝南のみから反撃を開始、五国を駆逐し、9年後に再統一を果たす。 その後は文化大国・魏の初代皇帝として内政の充実・外敵の融和に努め、307年に天寿を全うした。 変態記 【三國志Ⅹ】 +諸勢力の1つ。いつの間にか滅ぼされていた、キャラブレイクあり ガチホモ。全員がホーガンと化した兵士たちを見て歓喜の叫びを上げる。 過去に関☆羽となにかあったらしい。 呂布シリーズ 【三國志Ⅸ】 +当初は敵。味方になってからは呂布軍副軍団都督。紙芝居準レギュラー、キャラブレイクなし? 人材獲得会社SOSOの社長。敵にいるときも味方にいるときも自重しない登用攻勢で敵軍から武将を引き抜く。 「逆襲」での最大の成果は帝国軍の最終兵器デススターを奪ってきたこと。 「復讐」では帝国からエクゼキューター級スターデストロイヤーの設計図を奪い、自前のドッグを用意して、墜落した宇宙戦艦の再生に成功。後に完全SOSO製の宇宙戦艦も建造。 終戦後は許昌にて戦争中に使われた兵器を展示する博物館を設置する。 「大魔王の逆襲」ではおまけ動画の最大ダメージトライアルにおいて大量の標的となる人形を提供し、その指揮を取った。 人材獲得会社については史実でもゲームでも良くあることなのでキャラブレイクはなし。 オーバーテクノロジーについては世界全体が修正されているので問題なしw 中華武将祭り 【三國志Ⅸ】 +現在1軍、様々な曹操がいる、キャラブレイクあり。 GR孔明の策略により北郷軍と最初に交戦して滅亡、その後肉屋でバイト中に北郷軍に捕縛される。 滅亡時に装備品全てを没収されていたため「エアーマンの曲」が掛かるほどのツンぶり(登用拒否) を発揮していたが「関羽+美少女=愛沙」の公式の前に陥落し、北郷の義弟(自称)になる。 陥落前までは一向に登用を諦めない北郷に君主論を語り、その甘さを指摘して自分の処刑を求めるという極めてシリアスなキャラだったが、 陥落した途端に北郷を義兄さんと呼び自重しない発言を連発するネタキャラへと変貌した。でも、シリアスに戻るべき時は戻ってるあたり、やはり超人である。 普段の立ち振る舞いは、うp主の意図したものではなかったが、 17才 に類似したものであり、 本作には他にもニコニコ三国志動画の君主が登場していることもあって、視聴者の間では時々17歳の愛称で呼ばれる事態になってしまっている。 代わりに…かどうかは不明だが「蒼天航路/曹操(君主)」が非常にシリアスな性格となっている。 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +中盤から登場。現在の所一軍。キャラブレイクあり 輝夜軍に滅ぼされ、永琳のドーピングホーライ座薬を受けてチート化した結果、何かが壊れた。 民命書房を読み漁り、麻雀勝負を仕掛けて自滅する様にカリスマは感じられない。 妹紅や劉備と仲がいい。 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +エンディングで登場。キャラブレイクあり エンディングで登場。 「17歳」どころか、7歳に退行してしまった。 騎将張繍の野望 +曹操軍君主。キャラブレイクあり 許昌攻防戦のハイエナ侵攻で初登場。張繍軍に女の子(と言っても妖怪・妖精)が多いことに目をつけてから17歳病が発症。 東方キャラ相手にシモネタ、嫁発言を連発する様にもはや中華に覇をとなえた人物の面影は無い。 だが実力は本物である上に悩む者に助言を与えるなどカリスマ的行動も取れるなんだかんだ言って超人。 基本は城にいる。時々チルノのパーフェクト算数教室を歌ったり、敵部隊を混乱させて大ダメージを与えたりする。 張繍軍熟練度ランキングにも部門毎に度々登場する。流石は公式チートというべきか・・・万能すぎだろSOSO様www 因みに曹操の勢力滅亡の仕方は酷いだった(レミリア逆補正並)。 曹操☆無双 +曹操軍君主。キャラブレイクあり その身一つで小沛に降り立ち、ゲームでの勝利を目指す。 例に漏れなく一切自重せず、下ネタなどを連発して視聴者の笑いを誘う。 ちなみにうp主は指摘されるまで17歳の存在を知らなかったようだ。中華武将祭といい、曹操はこんなキャラがデフォなのか。 君主は陶濬 +蒼天曹操に差し替え。蒼天曹操軍君主。キャラブレイクあり? 性格・グラフィック共に蒼天航路の曹操に差し替えられ、うp主によって武将を放り込まれるなどの強化を施される。 ……が、陶濬軍とぶつかる前にまさかの滅亡。その後は孫堅の所に流れていたらしく、覇軍の丞相になる。 顔軍との初戦では歌舞にも秀でている所を見せ付け、敵味方双方を驚かせた。 が、やっぱり曹操なので、あらゆる意味で自重しない。 天公将軍張角の挑戦 +遊戯軍武将。キャラブレイクなし? 君主時代は周りから30万という大軍にフルボッコにされ滅亡。 その後遊戯軍→張角軍と所属を変える。 比較的マトモな部類の曹操様かと思われたが、どうやら単に自重していただけだったようだ。 例に漏れず中身は17歳系。その成分は発掘した抜擢に受け継がれた。 曹 zのボーカル担当。 Fairy Rhyme 【三國志Ⅸ】 +曹操軍→司馬懿軍→大妖精(殷)軍 人材を引っこ抜かれ、わずか1年で滅んでしまう。その後は司馬懿とツートップ17歳’sで大妖精軍と5年にわたる戦いを繰り広げる。 ある意味「祭り」と呼ばれた最終決戦終了後、大妖精軍に加入。 加入後は司馬懿との17歳コンビに輝夜、ちい様(千蟲姫)が加わり更に自重しなくなっている。当然の如く河北三銃士とも仲が良い。 ・・・まあ、敵の筈の司馬懿軍時代から、仕事さぼって大ちゃん軍にお茶飲みに来たり、ちゃちゃ入れに来たりしていたが・・・ 関連動画―――― 組曲『曹操孟徳』 :替え歌 上へ 曹丕 (ソウヒ) [部分編集] (187~226)字は子桓(シカン)。曹操の三男だが、兄達が相次いで死去したため、嫡子となる。弟の曹植や曹彰(の取り巻き)らとの後継者争いに勝利。曹操死去後、劉協(献帝)から帝位を簒奪し、魏王朝を打ち立てた。 二刀流や騎射に優れ、文人としても優れていたが、一般的には陰湿な性格であったとされる。実際はかなり繊細で趣味人であったと思われる文章が残っている。 于禁の最期における逸話のせいか、 ドS と呼ばれる事もある。 三國志IX 統率 65 武力 70 知力 86 政治 85 三國志11 統率 70 武力 71 知力 83 政治 86 魅力 82 射手/弩兵A 文帝乱舞 【三國志11】 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +曹操軍武将。 曹操軍。 父親とは不仲。絶賛反抗期中。 上へ 曹豹 (ソウヒョウ) [部分編集] (?~?)陶謙の臣でのちに劉備に仕える。劉備の留守中に背き、呂布を徐州に引き入れた。同僚の張飛とのトラブルが原因といい、演義では張飛の飲酒を注意して鞭打たれたことがきっかけとされている。 初代三國志などでの最低能力値(劉禅以下)保持者。最近はネタ武将としてのインパクトが薄れたが、知っている人はニヤリとする人物。 三國志IV 統率 17 武力 67 知力 15 政治 16 魅力 13 三國志IX 統率 61 武力 73 知力 35 政治 28 三國志11 統率 54 武力 69 知力 32 政治 21 魅力 26 関連タグ: 曹豹 関連動画―――― 曹豹さん :替え歌(初音ミク) 一月目の飲酒 :替え歌(初音ミク) 上へ 曹熊 (ソウユウ) [部分編集] (?~?)曹操の子。曹丕・曹彰・曹植の弟。病弱のため早世した。演義では、病のため父の葬儀に出ることができなかったのを曹丕に詰問されるのをおそれて自害したことになっており、曹丕の悪役振りを印象付けている。 三國志IX 統率 14 武力 6 知力 50 政治 55 三國志11 統率 9 武力 5 知力 52 政治 64 魅力 68 特攻三国志 【三國志Ⅸ】 +解説役? ゲストの「くま」。解説役なのか? 上へ 沮授 (ソジュ) [部分編集] (?~200)韓馥に仕えた後、袁紹の参謀となる。河北平定に貢献したが郭図らと対立して遠ざけられ、対曹操戦略や後継者問題に関する諫言も聞き入れられなかった。官渡の戦いで曹操軍の捕虜になると、曹操は彼を登用しようとしたが、沮授はこれを拒否し逃走しようとしたため処刑された。曹操はこの処断を大変後悔したらしく、手厚く葬ったという。 三國志IX 統率 79 武力 31 知力 93 政治 92 三國志11 統率 78 武力 35 知力 90 政治 89 魅力 74 弩兵A,騎兵A,兵器A 上へ 孫桓 (ソンカン) [部分編集] (?~?)字は叔武。孫河(兪河)の子。呉の皇族きっての秀才と言われ、夷陵の戦いでは蜀の猛攻を支えて大活躍した。 チルノ放浪記 【三國志Ⅸ】 +... 紫・霊夢・輝夜を連続スナイプしたことから、「ルナシューター」と呼ばれる。 上へ 孫堅 (ソンケン) [部分編集] (155?~191?)群雄の一人、字は文台(ブンダイ)。孫策・孫権らの父。17歳の頃一人で海賊を倒して名を上げ、その武勇や兵法は当時権勢を誇った董卓を恐れさせたという。袁術に従って各地を転戦するさなか、劉表軍との戦いで戦死した。 早死にしなければ当時は最も天下に近かった人物と言われている。 真・三國無双においては 彼が突撃する事=呉軍の敗北フラグ である。と言うのも彼が総大将のシナリオで大抵、 孫堅が敵陣に(たいてい単独で)突撃→敵の罠や伏兵発動→孫堅が窮地に陥り死亡=ゲームオーバー という不動のコンボを各地で(明らかに策の面で劣る南蛮勢力に対しても)披露してくれるからである。 そのためか4コマのアンソロジーの作品において「出撃したいとボヤくがすぐ罠に引っかかるからと円の外から出してもらえない。」、「周りがしっかりしないとすぐに死にそうになる。」等とネタにされてしまっている。 三國志IX 統率 96 武力 91 知力 77 政治 78 三國志11 統率 93 武力 90 知力 74 政治 73 魅力 91 駆逐/槍兵S,戟兵S,騎兵A,水軍S 関連用語: パパ 関連タグ: 【孫堅】 顔君主 【三國志Ⅸ】 +プレイヤー戦力の同盟相手 序盤から何度か小競り合いを繰り返した後に、プレイヤー戦力からの贈呈を受け和解。 しかし、その後も少しでも気を抜いたら侵攻を再開するため、他勢力との戦争に精一杯の 顔君主はそのたびに贈呈で急場を凌ぎ続けることになる。 後に皇帝に即位して『覇』を建国する。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +滅亡→蓬莱山輝夜軍→神主軍 開始してから早い段階で神綺軍に滅ぼされ、その後再起を計るも再び神綺軍に潰され、輝夜軍に登用されていた。 その野戦攻撃力は圧倒的で、たびたび神主軍の前に立ちはだかるも、輝夜軍壊滅を機に神主軍で再起を図ることに。 神主軍に入って以降は、史実武将代表として神主軍の中核となり、その圧倒的な野戦兵法の攻撃力で獅子奮迅の活躍を見せる。 上へ 孫権 (ソンケン) [部分編集] (182~252)孫堅の次男、字は仲謀(チュウボウ)。兄・孫策の跡を継ぐ。赤壁の戦い後に勢力を拡大し、呉王朝の祖(大帝)となる。有能な側近の意見を容れて国を栄えさせたが、晩年は後継者問題をこじらせ、能臣を多く死なせ国を衰退させてしまった(二宮の変)。 ゲーム的には父や兄に武力の面で一歩劣るが、合肥の戦いでは張遼が「赤髭で背が高く短足で馬を巧みに操り騎射のうまい将軍」が孫権だと知って悔しがったと言われており、実際には父や兄と比べても著しく武勇が劣っていた訳では無かったようだ。 三國志IX 統率 73 武力 67 知力 83 政治 89 三國志11 統率 76 武力 67 知力 80 政治 89 魅力 95 指導/戟兵A,水軍A 関連用語: 白目 、 厨房 関連タグ: 【孫権】 変態記 【三國志Ⅹ】 +序盤で登場、紙芝居レギュラー、キャラブレイクあり 極度の妄想癖の変態にさせられ、顔グラに白目のバージョンが用意されている。劉備とは仲良し。 関羽と共に他の動画ですら笑われて仕舞う武将筆頭。 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。 孫堅軍から、ソンケン違いで登用。性格は中坊、というよりも小学生っぽい。「げんそん」こと諸葛恪とつるんで、いたずらをして暴れ回っている。 関連動画―――― ああ 孫権トリック宴会 :替え歌(歌唱つき) 上へ 孫皓 (ソンコウ) [部分編集] (242~284)呉の4代皇帝(末帝)。字は元宗(ゲンソウ)。父は廃太子孫和。幼き時には聡明さを称えられていたので即位当初は期待されたものの、やがて暴君と化して多くの人々を処刑した。280年、晋軍に降伏して呉は滅亡。本人は助命された。 「 ラストエンペラーズ 」の一角だが、やったことがシャレになってないのでそれほど人気は無い。「父の死に様が悲惨だったから呉という国に復讐したのでは?」「なまじ賢くて呉の行く末が見えていたのかも」と理解する見方がないわけではない。 三國志IX 統率 10 武力 31 知力 40 政治 10 三國志11 統率 13 武力 28 知力 31 政治 6 魅力 3 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +孫堅軍武将。 孫堅軍武将。 その「セイムスメル」に大きな期待がかけられて劉禅軍に登用されるが、そのまま引き抜かれるという素晴らしいネタをこなしてみせる。 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 +オープニングMAD準レギュラー。 オープニングMAD準レギュラー。暴君。一四匹目で紹介あり。 「暗愚キャラというより残虐キャラの色が強く、いまいち可愛げがない」とはうp主の言。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +神綺軍の武将として登場。 チルノに名前を「そうんこ」と覚えられてしまう。 以降、チルノに続いて弟子達からも「そうんこ」と呼ばれる事になる。 関連動画―――― 組曲『孫権死後』 :替え歌 上へ 孫策 (ソンサク) [部分編集] (175~200)孫堅の長男、字は伯符(ハクフ)。父の跡を継ぎ、1000というわずかな兵を元手に江東を制覇。袁術のくびきを断ち切り、後の呉王朝の基盤を築いた。曹操の本拠を襲撃する計画を立てていたが、その最中に元の呉郡太守・許貢(「孫策は危険だ」と朝廷に訴えたのがばれて孫策に殺された人物)の部下に襲撃されて深手を負い、そのまま死去した。 演義では「小覇王」(「覇王」は項羽を指す)と称されるが、自らが斬った于吉の霊によって呪い殺される。 三國志IX 統率 95 武力 92 知力 75 政治 72 三國志11 統率 92 武力 92 知力 69 政治 70 魅力 92 勇将/槍兵S,戟兵A,騎兵S,兵器A,水軍S 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +孫堅軍→魔理沙軍 本動画きっての常識人。元君主クラスでまともなのは彼だけと言っても過言ではない。 それゆえに、曹操や劉備の企みに巻き込まれては苦労している…というか死にかけている。 特にチートは受けていないが、レミリアの全力スぺカを負傷程度に抑える辺り、何かあるのかもしれないが、そもそも義兄弟が異常なので気にする事はないのかもしれない。 関連用語: ズェー 、 サック 関連タグ: 【孫策】 上へ 孫尚香/孫夫人/弓腰姫 (ソンショウコウ/ソンフジン/キュウヨウキ) [部分編集] (?~?)孫堅の娘、孫権の異母妹。劉備に嫁いだが、武装した侍女を引き連れていたことが正史にも記されている。のちに呉に帰国しているが、その理由は不明。演義では「弓腰姫」。「孫尚香」の名は京劇での役名で、コーエーが無双に取り入れたことで広まった。 三國志IX 統率 77 武力 84 知力 72 政治 71 三國志11 統率 72 武力 86 知力 67 政治 63 魅力 86 弓将/槍兵A,弩兵S,水軍S 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。 妹キャラ。現時点で劉禅軍の紅一点で、ジョンや氏真と一緒の場面も多い(うらやましい)。史実では劉禅の義母にあたるため劉禅を「阿斗ちゃん」と呼んでいる。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +博麗霊夢軍の武将として初登場 江夏攻防戦において博麗軍の将として登場。その連弩の威力は神主軍にとって大きな脅威となった。 しかし父孫堅に叱られるのが怖くて博麗軍が壊滅した直後に脱走。 その後、襄陽にて魔理沙・パチェ・アリスのゆで理論による友情パワーによって神主軍への参入を決意する。 魔理沙菌に感染したのか「○○は、ぱわぁ」といった事を良く使う。 上へ 孫震 (ソンシン) [部分編集] (254~280)呉の将軍。孫権らとは遠縁の一族に当たる。呉の最期の戦いで張悌や沈瑩とともに防戦に出撃。晋の王渾らの軍勢に敗れた。 サンゴクニカイドウ 【三國志Ⅸ】 +二階堂軍(プレイヤー勢力)武将 二階堂軍(プレイヤー勢力)武将。アメリカンテイストなあんちゃん。朱鷺子になつかれており、視聴者にうらやましがれている。 上へ そういえば三国の中で孫堅だけキャラ崩壊していないw -- 名無しさん (2008-11-03 20 55 14) ↑君は変態記を知らないのか? -- 名無しさん (2008-11-03 21 06 44) 訂正。孫堅の壊れ回数が少ない。 -- 名無しさん (2008-11-15 21 00 13) 反町三国志や軍師黄皓とか意外と崩れてる気がする→厨房 -- 名無しさん (2009-07-03 23 29 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/122.html
とても参考になります。 -- (三国志11α) 2009-01-23 07 42 51 何回やっても3ターン目で高翔混乱にされる? -- (あれ?) 2009-02-01 23 48 46 司馬懿に火球で与えるダメージが何度やっても884になって、3ターン目で高翔が混乱するよー(;;) -- (確かに。) 2009-02-03 05 05 37 街亭防衛戦の攻略その2で上の方と同じく高翔が混乱しました。 わかる方直していただけますか? -- (ぱんだ) 2009-02-09 13 10 43 ↑何回かやってると高翔混乱しない時があるハズ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 14 34 10 PS2PK版の南蛮防衛戦ですが、何度やってもうまくいきません。 もう少し具体的な方法を教えてください。 -- (サンショウウオ) 2009-02-10 16 10 12 昨日、2chのスレで詳細を書き込んでみようかと たずねてみた者です。 試験的に「初級者のための追加説明」を書いてみた。 南蛮防衛戦も、また後ほど書いてみる…とはいえ 2chで聞いた方が早いかも。 -- (名無しさん) 2009-02-13 12 48 57 街亭防衛戦の2ターン目、7と8が逆のようです。逆にすればダメージ789が出ました。 -- (名無しさん) 2009-02-15 02 34 44 上の街亭防衛戦の順番ですが、ダメージは789でOKでしたが、その後チャート通りにいきませんでした・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 02 56 11 あきらかに不愉快ともとれる発言は消しといたので・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 22 58 26 街亭のポイントは、司馬懿、曹真、張コウを真っ先に倒す事に尽きるな。 特に司馬懿は最初に集中攻撃で倒すのが良い。彼を倒すだけで、謀略に かかる確率がかなり下がる。後は、土塁の前に連弩櫓を作り、足止めしてる間にいかに兵士を削る事が出来るか。 蜀の武将でポイントとなるのは魏延、張苞、姜維、後は陳式かな。 何故陳式かというと、彼は木獣隊を率いていて、100%相手を 燃やせるからだ。これと色々な計略、戦法をコンボさせる事により、 大ダメージを与える事が可能だからだ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 01 27 46 ↑本文に書き込んでくれんと、見落としちまう -- (名無しさん) 2009-02-17 18 30 54 修正ありがとうございます。お手数をおかけしました<(_ _)> 南蛮防衛戦の終盤、気を抜かないよう、少しだけ加筆しました。 黄祖討伐戦…序盤で気力を温存して最後の城攻略が楽にならないか、 ちょっと模索中。 -- (名無しさん) 2009-02-21 12 02 51 解説しすぎだろw2,3回やってようやくクリア、ってのがいいと思うんだけど!? -- (名無しさん) 2009-02-22 07 08 06 街亭攻防戦何度もやっていますがこのようになりません。攻略の仕方おしえてください -- (あさひ) 2009-02-28 20 08 10 とりあえずシバイとチョウコウを最優先で片付ければなんとかなる。 攻略その1みたいに施設立てればなんとかなる。 -- (名無しさん) 2009-03-01 05 54 59 ↑↑ 馬ショクのいた山頂側と街道側の2ルートに敵を分断しよう。 テンプレ位置に移動すれば、司馬イだけ街道側で他は山頂側に移動するハズ。 山頂ルートでは出口の土塁の天水側に櫓を建て、土塁付近の敵を姜維や馬ショクで撹乱させる。 山頂側は2、3部隊いれば櫓だけで期間内に倒せる兵力まで減りますよ。 街道側は山頂側の2、3部隊以外でフルボッコにできるでしょう。 張苞と関興の援護を上手く使ってください。 大体兵力が1000以内で引く。でも、施設の改修とか計略要員はこき使うこと! …で、大体できるかと思います。長文スマソ -- (名無しさん) 2009-03-05 17 11 59 ps2pkだけど、チャートどうりにいかない。 2ターン目から・・・ -- (名無し) 2009-07-20 19 05 38 街亭防衛戦のちゃんとした攻略手順を編み出そうとしてみたが、結局のところ、地味にセーブ&ロードで撹乱を確実に成功させたら普通にクリアできた。 距離あけて逃げ回る司馬昭の弩部隊と、不屈の特技で粘る郭淮を倒すのが面倒くさいかな。 -- (名無しさん) 2009-08-20 01 44 22 街亭防衛戦の攻略手順で、攻略その2はPS2PKだと無理じゃないかと... 無印版では方法通りいきましたが、PKにすると3ターン目の火球攻撃のダメージが毎回882になりました。 -- (名無しさん) 2009-09-24 22 49 19 街亭PS2無印版で、4ターン目でどうしても乱突きでシバイが混乱しないので、諦めてキョウイで撹乱したら成功。そのまま囲んで5ターン目にシバイ撃破。 街亭出口に曹真、チョウコウらが殺到したので、これもひたすら撹乱させて囲んで前の曹真撃破。 で、そこで街亭に渋滞している敵を見て思ったんだが、このまま街亭出口で粘った方が、敵大半を無力化出来そう。 てな訳で、街亭出口北の崖の下辺りにバショクの余ってた金で魯を作り、後は順番に前の部隊から倒していって16ターンでクリア。 前の部隊さえ混乱させておけば、届く敵の攻撃は弓兵の司馬昭くらい。逃げるときに削られたバショクと北の魯を直していた高翔以外、ほとんど無傷の圧勝。 正直、天水近辺の魯はまったくの無駄になったので、もう一個街亭の崖の下に魯を建てたり、後方に軍楽台でも建てて気力を回復させるのに使った方が良さ気。 -- (名無しさん) 2009-10-24 01 24 13 街亭攻略をPS2PKでクリできたので参考になれば 攻略1の正方形の弓の配置を若干変更して配置 ・左下は軍楽台に変更、右下は荒地3辺に囲まれた土部分に設置 ・弓×3、軍楽台のみであまった金は火球に使用 攻略2のチャート通りシバイ他を安定側に移動させ、魯と軍楽台を設置。 ・バショクは敵方向に火計しながら合流して軍楽台を設置 ・軍楽台圏内に味方を移動しとくとシバイ他何部隊かは東の森側に移動 東の森からの敵は右下の弓周辺で防衛。砦は放置。 ・シバイは木獣などで火計状態にしとけば楽(森にも木獣なら攻撃可) ・右上の弓は集中攻撃をくらうので補修はこまめに ・あまり前にでず、できるだけ弓&軍楽台圏内で行動 ・できれば戟兵で弓の内側にひきこんで火計か撹乱 ・チンシキ+ギエンでもギエンの援護あり ・一騎打ち可能(捕縛×急所で怪我○、チョウコウ、ソウシンで確認) ・気力は軍楽台&一騎打ちで回復できるのできにせずに使用 火球と撹乱で敵の攻撃回数を少なくできればクリしやすいです。 -- (名無しさん) 2009-11-02 20 23 17 麦城脱出戦の計略の成功率ダメダメやん! 一回しか成功してへんで! あとは全滅•••向きもあやふや•••そこらへん教えて!! -- (名無しさん) 2009-11-09 12 18 41 あと、上のんキツいわ~思ったら、ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-09 12 28 48 PS2ならまずR3押しでマップを固定。上が真北に。 チャート通りにやって一つでも違う事が起きたら以降は役に立ちません。やり直すか、自分でアレンジ。 麦城なら、初期配置の敵を偽報で帰らせるか撃破し、その後敵援軍を捌きながら関羽を逃がせば何とかなるはず。 セーブ最低二つは使い、一つは常にそのターンの最初、もう一つは計略等が成功するつどセーブ。つまったら戻ってやり直す。 行動順をメモりながらあらゆる行動、配置を試していく。偽報や撹乱は確率が0でなければ試す価値は有る。後は根気の勝負。 -- (名無しさん) 2009-11-18 00 36 49 麦城のやつなんですが、趙累の甘寧への偽報が決まりません・・・ しかもそのせいで後の方が壊滅的・・・ -- (名無しさん) 2010-03-21 18 12 30 郭准が話にならんよ 不屈で攻撃ノーダメージだわ、兵多いわ、計略効かないわ、戟だから防御高いわ、いつもこいつを相手している間にカンカンカンになっちゃう どうにかならんの? -- (馬謖の子孫(嘘)) 2010-04-02 21 54 43 ↑槍の戦法で混乱させるのよ -- (名無しさん) 2010-07-04 17 37 49 劉備討伐戦について教えてください。 右とか左ってカヒを下にしてショウハイを上ですよね? 上の指示通り衝車を蜀(敵のってことですね?)の右の弓櫓の射程ギリギリにおくとニターン目に関羽とかに攻撃されるんですけど・・ -- (名無しさん) 2010-07-11 03 41 16 ↑ですが、クリアできました。 あまり、気にしなくてもよかったんですね。 -- (↑) 2010-07-11 04 12 38 ↑の黄巾討伐隊の一部隊は何人の計算でしょうか? 第1陣の部隊を編成しようとすると、徴兵、馬の兵装の作成 で足りなくなるのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 01 52 06 ↑久々にやってみたが、曹操は1000~2000くらいでいい。彼は基本計略隊。 自分は弩だけ買って初期兵力のみでやってみたが、3ヶ月は無理だった。 12ターンでクリア。てか、衝車じゃ到達するだけで3ヶ月かかるよ。 敵が土塁を壊して正面から進んできた為、囮にしようと思ってた曹昴騎兵500がただの計略隊に…。 しかし、攻略には倒すなと書いてあるが、元々何人か留守番は居るので壊滅させても問題なさそう。 -- (名無しさん) 2010-07-13 09 08 08 ありがとうございます。 曹操は計略担当ですか。指揮限界まで持たせるのかと思ってました^^; 初期兵力だけでクリアできるんですね。 やってみます。 -- (名無しさん) 2010-07-16 01 06 32 ステージシナリオをクリアすると出てくる 武将を教えてください。 -- (ほまれ) 2010-07-21 09 55 05 ステシナリオ一顧もできないw -- (もみあげ) 2010-08-14 08 51 39 ほまれ殿 目次にある、「おまけ武将→PS2限定武将」を参照のこと。 -- (名無しさん) 2010-08-14 09 13 35 黄布討伐戦はチャート通りにやるより陳留前に敵を誘いこんで全滅させ 軍を再編して都市を攻略させたほうが楽 理由は撲陽と陳留の間のクソ狭い地形 -- (名無しさん) 2010-10-01 22 42 49 チャートじゃない攻略だ -- (名無しさん) 2010-10-01 22 43 32 街亭のチャートは実際は役にたたない まず火球設置後の高翔が混乱させられない前提で書かれてるのがおかしい -- (名無しさん) 2010-10-02 13 29 09 無理でした -- (国) 2010-10-17 12 48 13 確かディスプレイ上に表示されている or いない、で結果が変わるはず。 例えば、画面外で誰かが死亡した場合、ロードして死亡現場を画面内に入れると今度は死亡しない事が多い。 チャート通りに行動しても上手くいかない場合は、おそらくこれが理由だと思う。 人によってディスプレイサイズが違うので。 -- (芋) 2010-11-25 21 53 39 シナリオ1から7まで何とかできたが街亭シナリオが攻略本見てもどうしても出来ない。 誰か助けて… -- (名無しさん) 2011-01-18 20 02 48 ↑の者ですが自分はPS2でやってます。 攻略その2のチャートも3ターン目の終わりに高翔がどうしても撹乱される… -- (名無しさん) 2011-01-18 20 27 38 攻略だけでなく、コメログも目を通すといいでしょう。 チャートはあてにせず、ヒントを頼りに自分でアレンジした方がいいと思います。 司馬イ以外を迂回させるだけで大分楽になる事は確か。 後は櫓の近くに引き込むか、街亭の地形を利用して食い止めるかは好みで。 -- (名無しさん) 2011-01-19 02 39 05 4つ上でディスプレイについてコメントした者です。 サイズが違う…、はPC版の決戦制覇についてでした。すいません。 さて、PS2版のステージシナリオの場合ですが、画面上にどの部隊が表示されているか、で結果が変わったと思います。古い情報で記憶があいまいになっていますが、乱数に影響を与えるハズです。従って、上の方のコメントの通り、ヒントを頼りにアレンジされた方が良いと思います。 -- (芋) 2011-01-19 18 32 40 俺、前に街亭防衛戦のクリアの仕方を最初から書き込んだことあったけど、さすがに消えてるなー -- (名無しさん) 2011-05-05 18 45 32 劉備討伐戦ですが衝車を左に移動さすと関羽に攻撃され城にたどり着く前に 死んでしまいます。何か良い方法は他には無いですか? -- (名無し) 2011-05-26 23 43 48 ターンには余裕が有るので、慌てず敵を北か南に引き付け減らしてから向かわせればOK。 -- (名無しさん) 2011-05-27 06 09 46 ↑有り難うございます!クリアしました。 -- (名無しさん) 2011-05-27 07 53 51 街亭防衛戦 チャート通りにいかない。。 4ターン目がうまくいかない。王平を司馬の南西2マスへ移動がいけない。3ターン目の王平が火計する位置が間違っているのでしょうか…? -- (名無しさん) 2011-05-27 07 58 30 ↑すいません。 何とかクリア出来そうです。 -- (名無しさん) 2011-05-27 08 44 27 街亭防衛戦クリア出きず… 何度やっても高翔が錯乱され動かせないのでやられてしまいます…。 色々なやり方をしていますが… チャートに錯乱されは場合を載せて欲しかったです。 誰か教えて下さい。ちなみにロードを繰り返しても無理みたいでした。 -- (名無しさん) 2011-05-28 03 49 20 街亭、久々にやってみて別のやり方載せました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 05 47 わざわざ有り難うございます! 街亭頑張ってやってみます。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 09 59 街亭みなさん手こずってますね… 自慢ではなく一回目でクリアしました。 馬謖が逃げるとこは、難しいのですが、自分の場合運が良かったですね。キョウイで司馬懿に突撃したら、一騎討ちになったり、司馬懿だけが迂回したり。あとの連中は、何もできずに停滞してたし… -- (名無しさん) 2011-05-29 01 17 44 ↑1時から今迄かかりましたが、やっとクリアしました! 攻略3をヒントにある程度、自分流に頑張りました! -- (名無しさん) 2011-05-29 08 14 48 おめでとう。 やっぱり、参考にしつつ自分流でやればクリアできる。 カクワイは積極的に戦法でやっつける。(不屈がかなりうざいから)無論、一番に倒すのは司馬懿だが あとは、一騎打ちを駆使していけば簡単よ -- (名無しさん) 2011-05-29 10 40 52 ↑2おめでとう。 試したい事もあったので、またちょっとやって加筆。 まあ、やる事は一緒です。 -- (名無しさん) 2011-05-29 11 36 58 ケンカを売るつもりは無いがここの攻略はあまり参考にならんね。 全く違う自分なりの方法でやったほうが楽にクリアできたりする。 -- (名無しさん) 2011-06-11 02 05 19 ↑それは、いくら櫓を建てられるからって、大軍と平野でガチッてどうするって事だろうか?w まあ、別にクリア出来る人の為の物じゃないし。 自分のやり方を自慢したきゃ別解のせればいいし。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 10 47 結局のところステージシナリオと決戦制覇はどう違うのさ? -- (名無しさん) 2011-06-11 08 29 22 南蛮で娘が捕えられたら関索が 「中原には居ない良い女だ」みたいな事言ってました 飽三娘も一緒に来てるのにw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 11 26 一番最後のステージで司馬懿倒すくらいはいけるんですがそっからどーすればいいですか?? -- (ななしさん) 2011-08-19 01 31 08 どうやってるのか謎なんだが、櫓で削りつつ各個撃破していけばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 07 38 50 街亭クリアしましたが、『ステージクリアのチェックマークがつかない』のは、何故? 一度目のクリアは『砦』が破壊されたので 2度目は『砦』を残してクリアしましたが、 『ステージクリアのチェックは入らず』。 ※初めからやり直すしかないのでしょうか? PS2版をPS3でプレイしていて最近PK版に切り替えました! それが原因なのか? でもPK版で追加のチュートリアルは『チェックマーク』はきちんと付いてるのに。 何故でしょうか? -- (koimayu) 2011-09-01 21 42 37 劉備討伐戦ですが、張遼の副将に貂蝉がいるので乱突じゃなくて普通に撹乱使ったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-28 17 12 49 2つ↑の方 俺も南蛮の時にそれなりました 何度クリアしてもチェックが付かず 無印ではついてるのにPKでは付いてません -- (THE・トリッキー) 2011-12-08 21 28 03 麦城で手こずってます。 助けて下さい。 何故か関索は2ターン目で混乱とけちゃうし、そのせいか趙累も偽報失敗するし……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 49 48 バクジョウで2ターン目にギホウ効かなくて詰むw -- (ふぉああ) 2012-02-29 12 47 13 麦城は書いてある通りにやらないとどんどんおかしくなってくる らく統倒せるからって関羽で手出しちゃうと後に行う偽報が凌統に聞かなかったりとかね(乱数の都合?) それでも6か7ターン目くらいまでチャート通りに行けば相手の戦力削れまくってるからそれ以降はアドリブで行ける 7ターン目で王甫死んだけど残り10日で逃げられたし まだクリア出来ない人、書いてあること「だけ」やればきっとできるはず -- (名無しさん) 2012-03-04 01 50 57 基本的すぎて済みませんが、ステージシナリオってPC版では無いのでしょうか? それとも出現条件があるのでしょうか? -- (基本的すぎてごめん) 2012-04-13 20 01 33 あるがな -- (名無しさん) 2012-06-16 00 23 07 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。 -- (名無しさん) 2012-06-16 04 38 44 ↑一応言っておくとその文は2012-04-13 20 01 33以降に追加された -- (名無しさん) 2012-06-17 10 23 53 劉備討伐戦何回クリアしてもそのまま 一向にクリアの印がつかない -- (名無しさん) 2012-06-21 21 21 22 ↑俺もなった(泣) でもなんかいつのまにか印ついてたし てか三国志11やってる人まだけっこういるなぁー -- (名無しさん) 2012-06-27 05 35 08 麦城は港方面に逃げ込んで、土塁で侵入をできないようにすると、南部の敵は東の港から迂回して攻めてくるので、スキーを見計らって土塁破壊して進めば、誰でもクリアできる。 -- (まにあ) 2012-12-13 22 26 26 街亭防衛戦が案外簡単だった。 難しいという概念に縛られずにやってみたら大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 54 41 街亭は意外といけるね 馬謖が逃げるとこまではチャート通りにやって天水の北の平野に4つ連弩櫓立てるのがよさげ。 早めに司馬懿を袋叩きにしてから敵を誘い込んでやれば連弩櫓がゴリゴリ削ってくれる。 あと馬謖は金持ちの上に知力高い+百出付きだから張郃くらいまでの相手なら撹乱させられる。 -- (名無しさん) 2015-07-18 19 37 23
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6345.html
株式会社コーエーテクモゲームス 2010年4月に「コーエー」と「テクモ」が経営統合を行いできた会社。 ブランドとしてはSLGシリーズの「シブサワ・コウ」、無双シリーズの「ω-Force」、 デッド オア アライブシリーズの「Team NINJA」、アトリエシリーズの「ガスト」、乙女ゲーの「ルビーパーティー」等がある。 ゲーム音楽については元から評価の高い無双やガストブランドに加え、新規タイトルに大河ドラマの作曲家を起用する等非常に意欲的である。 また「ω-Force」や「Team NINJA」といった開発チームが、他メーカーのゲームの開発を担当する例も近年多くなっている。 作品 主に統合後にリリースされた作品を挙げる。 統合後に新作が出たシリーズは全て記述している。 ガストブランドのタイトルは個別記事の「ガスト」を参照。 信長の野望シリーズ 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 信長の野望 将星録 信長の野望 烈風伝 信長の野望 嵐世記 信長の野望 天下創世 信長の野望 革新 信長の野望 創造 信長の野望 大志 信長の野望 新生 信長の野望 ゲームボーイ版 三國志シリーズ 三國志 三國志II 三國志III 三國志IV 三國志V 三國志VI 三國志VII 三國志VIII 三國志IX 三國志X 三國志11 三國志12 三國志13 三國志14 三國志 覇道 大航海時代シリーズ 大航海時代 大航海時代II 大航海時代III 大航海時代IV 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代外伝 大航海時代 Online 三國無双シリーズ 三國無双 真・三國無双 真・三國無双2 真・三國無双3 真・三國無双4 真・三國無双5 真・三國無双6 真・三國無双7 真・三國無双8 真・三國無双 MULTI RAID 真・三國無双 MULTI RAID 2 真・三國無双 VS 真・三國無双 英傑伝 戦国無双シリーズ 戦国無双 戦国無双2 戦国無双3 戦国無双4 戦国無双5 戦国無双 KATANA 戦国無双 Chronicle 戦国無双 Chronicle 3 戦国無双 ~真田丸~ 無双OROCHIシリーズ 無双OROCHI 無双OROCHI 魔王再臨 無双OROCHI Z 無双OROCHI2 無双OROCHI3 討鬼伝シリーズ 討鬼伝 討鬼伝2 ガンダム無双シリーズ(発売元 バンダイナムコゲームス) ガンダム無双 ガンダム無双2 ガンダム無双3 真・ガンダム無双 ONE PIECE 海賊無双シリーズ(発売元 バンダイナムコゲームス) ONE PIECE 海賊無双 ONE PIECE 海賊無双2 ONE PIECE 海賊無双3 ONE PIECE 海賊無双4 ゼルダ無双シリーズ ゼルダ無双 ゼルダ無双 厄災の黙示録 ファイアーエムブレム無双シリーズ ファイアーエムブレム無双 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 ドラゴンクエストシリーズ(発売元 スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 進撃の巨人シリーズ 進撃の巨人 進撃の巨人2 その他無双シリーズ 北斗無双 アルスラーン戦記×無双 無双☆スターズ 刀剣乱舞無双 デッドオアアライブシリーズ デッドオアアライブ5 デッドオアアライブ6 ファイナルファンタジーシリーズ(発売元 スクウェア・エニックス) DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン 仁王シリーズ 仁王 仁王2 その他作品 FabStyle ぐんたま~軍師の魂~ NINJA GAIDEN 3 遙かなる時空の中で7 ポケモン+ノブナガの野望(発売元:株式会社ポケモン) 妖怪三国志(レベルファイブとの共作) ファイアーエムブレム 風花雪月(開発協力) ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ(発売元:アトラス) バディミッション BOND(発売元:任天堂) 主な作曲家 小池雅人※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。真・三國無双シリーズなどを担当。 中村新一郎※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、ウイニングポストシリーズなどを担当。 吉松洋二郎※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。戦国無双シリーズなどを担当。 大塚正子※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。三國志シリーズ、信長の野望シリーズなどを担当。 五十嵐一歩※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、信長の野望シリーズなどを担当。 高橋洋明※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、ウイニングポスト8などを担当。 豊田亜矢子※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、零シリーズなどを担当。 木下洋介※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。真・三國無双シリーズなどを担当。 松村佑樹※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズ、刻命館シリーズなどを担当。 梅村祐玄※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。進撃の巨人シリーズなどを担当。 石黒潤也※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。戦国無双シリーズなどを担当。 三武亜紗美※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズなどを担当。 増岡郷太※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。無双シリーズなどを担当。 赤羽大夢※コーエーテクモゲームスに所属する作曲家。真・三國無双8などを担当。 MASA※コーエーテクモゲームスに所属していた作曲家。無双シリーズなどを担当。 桑原理一郎※コーエーテクモゲームスに所属していた作曲家。零~眞紅の蝶~、NINJA GAIDEN 3などを担当。 水上浩介※コーエーテクモゲームスに所属していた作曲家。無双シリーズなどを担当。 山田玄紀※元コーエーの作曲家。真・三國無双シリーズなどを担当。 稲毛謙介※元コーエーの作曲家。戦国無双シリーズなどを担当。 Gust Sound Team※ガスト専属のサウンドチーム。アトリエシリーズなどのガストブランドを担当。 坂本英城※ノイジークローク所属の作曲家。討鬼伝シリーズを担当。 公式サイト
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2211.html
葪を落として劉虞を滅ぼした袁紹軍。 登用武将 劉虞。この人には、名族と一緒に徴兵、人材登用に活躍してもらいましょう。 劉和。政治中などで、80くらいにあげるか、運搬でも覚えさせるか。ま、後方都市の太守などやってもらいます。 孫礼。なぜかいました。戦法しか使えない我らとしては、うれしい猛者。政治もそこそこなので積極てきにつかいます。戟を率いてもらうか、文醜の副将として使うか。とにかく期待の人です。 魏攸。後方都市。それ以外つかえぬ。まあ脳筋の副将でもまかせようかな。 傅士人。使えない。囮にでもつかおう・・・。着火マン士人とでも使おうかな。死んだらありがたい。(傅士人ファンの人スンません) あとは斬った。使えぬやつはいらぬ。ついでに平原は、韓馥が占領しました。袁譚にまもってもらいましょう。高覧も一緒に。頭のなかでは、 袁紹「譚、おまえは南皮を守れ!」 譚「はっ!」 袁紹「高覧、田豊は補佐せよ。」 2人「はっ!」 こんなの(笑) とにかくこれからの目標は、イナゴ(やっぱりきになるけどなんでイナゴ?)だ! 他国の情勢。 河北 イナゴが北平と、襄平(やっぱりなんでイナゴ?)を領有してる。 韓馥はギョウ、平原を領有。でも武将でいいのは、オカマ張コウと沮受くらい。 晋陽では丁原ががんばってる。そのうち攻めてきそう。 中原 曹操が許都、陳留、汝南、洛陽を持ってる。司馬氏はほとんど曹操に降伏してるっぽい。宛を攻めてる。 呂布は徐州から北海に進撃してきた。近いうちに河北に入って参戦しそう。 荊州 劉備が暴れてる。同盟結ぶことも検討中。 江東 孫堅が蘆江とったあと、寿春も獲った。曹操、呂布、劉備に囲まれてる感じ。建業、呉、会稽を抑えたばかりの劉繇を倒せばなんとかなるかも。 劉繇がめずらしく統一した。でも孫堅あたりに滅ぼされると思う。 とりあえずこんなもんです。 だらだら内政してると公孫サンが攻めてきたようです。でもこっちも軍備は整えているのだよ! 進軍してきた武将は、 イナゴ(やっぱりなんで?)(騎)1万1千 公孫続(槍)7千 公孫越(戟)7千 遼島王(騎)6千 計3万1千 こちらは8万5千いるんだけど・・・。罠かと思っちゃいます。(笑) 迎撃部隊は 顔良(騎)7千 文醜(騎)7千 孫礼(戟)5千 審配(槍)6千 計2万5千 審配にイナゴに突撃命令して、乱突させて、顔良は公孫越に突進させて、孫礼に熊手で、続に攻撃。ついでに負傷。文醜に遼島王(自称)にアタックしたら、あああぁぁぁぁぁぁ! 戦法失敗!これは痛い…。さらに審配がかこまれて、支援の嵐をくらった。やばい! 増援として菊義5千を送った。 囲まれた審配を助けようにもとどくのは、文醜だけ。さらに審配隊が壊滅。審配が捕まった。いそいで公孫サンを倒し、逃がしたものの解放成功。菊義のクリティカルの火矢で遼島王(自称)を撃破。続も残り6百くらい。越は3千いるが適正Cなのですぐ撃破。なんとか勝ちました。 続く? すくなくね? -- 名無しさん (2011-04-06 20 57 13) 新作待ってます。 -- 名無しさん (2011-04-06 21 18 00) いまさら気付いたが、諸候じゃなくて諸侯じゃない?てか一発変換で諸侯って出るのになぜ間違える -- 名無しさん (2011-04-06 21 24 11) そうですね・・・。すいません。以後気をつけます -- 筆者 (2011-04-07 06 12 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2214.html
◇設定と縛り確認 設定:難易度超級以外はデフォルト設定 縛り:①登用できる武将は自軍の城1つにつき3人まで(但し持ち城が5城になるまでは初期家臣はカウント外) ②君主の適性が育ってない兵科の技巧研究禁止(例:辛憲英の槍適性がAなら奇襲まで、精鋭槍兵はSになるまでおあずけ) 縛ってないけど自重中の項目:①捕虜の処断・飼い殺し(=雇う気もないのに逃げるまで捕虜のまま放置) ②停戦(停戦するくらいなら同盟する派なので、自重している…というのともと違う気はしますが) ③自軍武将の入れ替え(=一度雇った武将を追放して、空いた枠で別の武将を雇うこと) 第9回 ハイエナ合戦 前回までのあらすじ:「やっと三国鼎立したよ!」 …といっても、実際には「1超1強1弱」に近い状態なんで、鼎立といっていいのかアヤシイんですが… というわけで、まずは鮑三娘が滅んだ直後の273年3月時点における、各勢力のステータスを確認。 ◇糜氏:北海・下邳・小沛・濮陽・陳留・許昌の6都市を領有。 軍師:魯粛(知94) 武将数:186名 総兵力:約46万 技巧(※取得済みのもののうち、同系統のものについては最上位技巧のみ記載) :精鋭槍兵・精鋭戟兵・精鋭弩兵・騎兵鍛錬・雲梯・石造建築・工兵育成 ・寿春戦線はかなり押され気味になってきましたがもう少しもちそうです。が、宛を落とした孫尚香が許昌のほうをも 狙い始めたので、こちらが助け舟orハイエナ軍を出さずに放置していると、あっという間に孫尚香に 呑み込まれてしまいそうです。 技巧はさすがにプレイ開始から20年以上経っていることもあってそれなりに充実。精鋭○○シリーズに関しては、 プレイヤー側はまだ精鋭弩兵があるだけなので、技巧差で足元を掬われないように気をつけていきたいところ。 ◇辛憲英:河北・西涼・益州のほぼ全域と、新野・汝南を領有。計20都市。 軍師:郭嘉(知100) 武将数:60名 総兵力:約62万 技巧:槍兵鍛錬・戟兵鍛錬・精鋭弩兵・騎射・軍制改革・車軸強化・城壁強化・爆薬錬成・政令整備 ・新野と汝南が飛び地なのがやはりネック。保有都市数はトップですが、武将数が一番弱い糜氏と較べても約3分の1。 いや、まあそういう縛りなんだから仕方ないんですが(笑)。これ、本当にどうにかなるのかしらん? 技巧も縛りのせいで他勢力と較べると多少見劣りしますが、まあ爆薬と城塞があるのでなんとかなるでしょう。…多分。 ◇孫尚香:揚州・荊州のほぼ全域と、宛・上庸を支配。計16都市。 軍師:周瑜(知100) 武将数:230名 総兵力:約75万 技巧:精鋭槍兵・精鋭戟兵・精鋭弩兵・精鋭騎兵・雲梯・霹靂・施設強化・爆薬錬成・木牛流馬 ・実質的に3勢力のなかで一番天下に近そうな勢力。 保有都市数はプレイヤーより少ないのに兵力トップな上、技巧が鬼です。こんなんとまともに当たりたくありません。 武将数や技巧は縛りゆえ致し方なしとしても、兵力でまで負けてる状態のまま全面戦争に突入すると かなり苦しい展開になることが予想されますので、糜氏と共闘するか、でなければなるべく軍備を整えてから 当たりたいところ。 郭嘉「…とまあ、こんな状況なんですが、糜氏をハイエナしますか?それとも、糜氏攻めに夢中になってる孫尚香を急襲しますか?」 辛憲英「糜氏をハイエナしましょう」 羊祜「宜しいので?」 辛憲英「だって国力的に、孫尚香がラスボスになったほうが盛り上がるでしょう?」 郭嘉「またまたそんな理由っすか?」 …正直言って、多分この状況なら孫尚香を先に叩いた方がラク(糜氏がある程度河北の壁になってくれる分、戦線が縮小できる) だったと思うんですが、ここまできたらやっぱり強大化した孫尚香とガチってみたいでしょう! というわけで孫尚香をラスボスにすることに。 まあもし糜氏が早期に許昌や陳留といった都市を抜かれてしまったらより厄介なことになってたと思うので、これはこれで それなりに合理的な選択だったとは思うんですが… 後で孫尚香と最終決戦に突入したときに若干後悔しました(苦笑)…まあ、それについてはまた次回あたりでお話します。 そんなこんなで鮑三娘滅亡後、急いで新野方面や洛陽、鄴、平原といった前線になる都市の軍備を整え、 273年12月に糜氏との同盟を破棄し、手始めに新野から許昌へ、汝南から寿春へとそれぞれ侵攻。 表面上は糜氏との戦いですが、実質的には孫尚香との前哨戦です。 慢性的に攻められ続けている寿春は勿論、許昌も宛と江夏の2方面からの攻撃を受け始めており、 ぼやぼやしてるとこちらも孫尚香に持っていかれかねません。 寿春はともかく、許昌は領地自体の豊かさや新野方面の補給線のことを考えると是非こちらで確保しておきたいところ。 …って、アレ!?寿春の方はこれもう間に合わなくない? うっかり見落としていましたが、呉方面から港を経由して、寿春の北側から槍と戟部隊が各1部隊ずつと、投石車(霹靂つき) が2台も迫ってきています。タイミング的にこいつらが城に取り付くか、水攻め決めてきたらもうほぼアウトでしょう。 いや待てよ、でも業火球を並べればなんとか江州みたいにギリギリハイエナできなくも… …って、今度は城に踏破もち居るし!! …やっちまった…なんか今回、曹操様の件といい大きなミス多いなあ… いや、前作蔡琰のときも間違って曹丕斬首してしまったりとか色々やらかしておりましたが… 「参考になるプレイを目指す」とかほざいておきながら、実際反面教師的な意味でしか参考にならないプレイで申し訳ないです…。 というわけで、悔しいですが城に到着するまでのターン数や敵(孫尚香)の投入してる部隊の質と数的にもう間に合わないと 判断したので寿春戦線はさっさと撤退しました。 ま、まあアレです、どうせ最初から寿春は守りにくいから取れなくてもいいと思ってたし!(←負け惜しみ) そんなこんなで寿春攻めに回そうとしてた武将をすごすご引っ込めて軍備と防衛に回しつつ、許昌方面は予定通りハイエナへ。 ◇許昌攻略隊 辛憲英隊17000(槍/副将:董允&劉封) 徐庶隊13000(槍) 黄蓋隊13000(木獣/副将:何晏) 羊祜隊15000(弩) 呂玲綺隊8000(騎/副将:鄧芝) 曹彰隊13000(騎/副将:馬雲騄&辛毘←※特技「築城」をつけたので活躍の機会が地味に増えてます) 郭嘉隊約20000(輸送兼計略隊。物資はいつも通り満載) ハイエナの割に随分沢山の将兵を注ぎ込んでるように思われるかもしれませんが、ハイエナといっても許昌にはまだ6万強もの兵が 居ますし(駐留してる武将は雑魚いですが)、ハイエナする時の鉄則「なるべくライバル軍(この場合孫尚香軍)より手数を多く 確保する」を満たすためにはこれくらいは必要だと思ったので多目に出してます。 今のところは許昌には散発的にしか侵攻軍を出してない孫尚香軍ですが、 すぐお隣の宛にはこれまたいつの間にか10万もの兵が溜め込まれている上、駐留している武将の数も徐々に増えてきているので、 おそらくもう少ししたら許昌に大規模攻勢をかけてくるはず。 攻勢が始まる前にさっさと独力で落とせれば一番良いですが、間に合わずに孫尚香軍が殺到してきた場合のことを考えると、 確実にこちらでトドメをさすためには一部隊でも多く引っ張ってきておきたいところです。 そして、こちらの部隊が新野を出発して数ターン後。 案の定、宛の孫尚香軍が動きました。その数9万6千。 ほぼ宛をスッカラカンにしての総攻撃です。いやウチも新野をほぼスッカラカンにしてるんで人のこと言えませんけど。 あわせて、江夏の方からも追加で3~4部隊ほど出てきましたが、まあこいつらはタイミング的に間に合いようが無いので無視して 良いでしょう。 作戦としては、①許昌の入り口⇔新野間の隘路でこちらが詰まってる間に孫尚香軍の投石部隊に城に張り付かれたりしたらほぼ オシマイなので、まず一旦新野と許昌の領境まで退くことで、糜氏の迎撃部隊を孫尚香軍の方へけしかけて、 城が手薄になったところで進軍し、②さらに余裕があれば一部の部隊で糜氏軍の迎撃部隊を突破しつつ許昌北側に向かわせて、 自爆覚悟で糜氏軍・孫尚香軍を焼き払わせて妨害しつつ攻城、③頃合を見計らって最後の一撃をいつも通りハイエナ。 …とまあこういう感じでいければいいなと思っていたんですが、まあ実際にはそう思い通りにいかないのが常でして、 一応作戦その①(=孫尚香軍へ糜氏軍の迎撃部隊をけしかける)はほぼ成功したんですが、敵味方の部隊数が多すぎて作戦その②が うまくいかず(許昌北西方面がほぼ部隊で埋め尽くされる勢いで、業火種どころか自部隊を置くスペースすらなかなか見出せない ような有様でした…)、幾度か孫尚香軍からの投石攻撃を許してしまい、 許昌が落ちる直前に回ってきた最後の自ターンで残耐久263というかなりキワドイところまで削られてしまいました。 でもそのおかげでなんとか文字通りのハイエナにも成功し、274年3月、無事?許昌ゲット。 落として即、登用枠のせいで登用したくてもできてなかった元鮑三娘軍の武将たち(魏延・李通・張任)を登用しました。 てか魏延ほんとにごめんよ… こういう運頼みなハイエナの仕方は心臓に悪いので、なるべくならしたくなかったんですけどね… でもまあ、「勝てばよかろうなのだ!」 さて、無事大都市許昌をゲットしたものの、ここでまた暢気に内政しているわけにもいきません。 内政は汝南や平原の防衛&内政組を一部回して任せることにして、主力はそのまま同じような編成で 間髪入れずに陳留へ連戦を仕掛けます。 ぼやぼやしてると、こちらも宛への退却を完了した孫尚香軍に奪われかねませんので。 途中、軍楽台を立てたり、許昌から退却途中の孫尚香軍を業火球で燃やしたりしながら進軍し、 (…実はこうやって同盟軍を燃やしてイヤガラセするのが大好きだったりします。外道ですいません:苦笑) 274年7月、あっさり陳留ゲット。まあここも許昌と同じく武将の質がイマイチだった上に、兵も3万弱程度しか 居ませんでしたからね。 案の定後から宛に退却完了した孫尚香軍がやってきたりもしましたが、こちらの部隊が城にとりついた後だったんで 完全に時遅しです。 …で、調子に乗って、落城後、城の近くにきていた孫尚香軍の部隊を、糜氏軍の残党と一緒に業火球でまた焼き討ち…してたら、 さすがに孫尚香軍も腹に据えかねたのか、業火球設置→着火で辛憲英軍2部隊と糜氏軍1部隊を巻き添えにするという ある意味神な意趣返しをしてきやがりました。おのれ、COMのくせに味なマネを…!! …まあ将に死人が出なかったのだけは不幸中の幸いでしたが、ただでさえ縛りの関係上、手数が足りない分徴兵ペースが他勢力より 遅いというのに無駄に兵を損じたのはイタかったです…ちょっとだけ懲りました。ええ、ちょっとだけですが(笑) さて、次は順当にいくなら小沛か濮陽を狙う予定だったのですが… ここでちょっと予想外の嬉しい出来事が。 陳留が陥落して1ヶ月後の274年8月、寿春が糜氏に再奪取されました(!) これは今度こそハイエナするしかない!!というわけで、急遽許昌の内政に回していた武将を適当に選んで再出撃。 城兵が1万足らずだった上、ライバルの孫尚香軍は退却中だったことが幸いして、 274年10月、タナボタ的に寿春もゲットできました! もはや国力差からいって糜氏に反撃する余力はないと思ってたんですが…有難う糜氏軍!! 江州や許昌のギリギリでのハイエナ成功といい、今回割と運に助けられてる場面が多い気がします。 …一方でプレイヤーの凡ミスも多いのがナサケナイですが。 (つづく) 第10回 三国志から二国志へ ※毎度唐突で申し訳ございませんが、今回は手抜きダイジェスト回にさせていただきます。 寿春攻略以降糜氏滅亡させるまでは見所が下邳の攻防くらいしかなかったので、ページ節約したほうがいいかな、 と思いましたので。 その分孫尚香との無駄にアツイ戦いが始まる次回はちょこっとボリュームアップの予定です。 いやホントにしんどい戦いでしたよ…とてもKOEIゲームの終盤とは思えんかった(苦笑) 前置きはこれくらいにして、ダイジェスト本編です。 274年9月:寿春で内政しながら陳留で濮陽攻めの準備。 …をしてたら、下邳から寿春へ5万、濮陽と北海から平原へ2万くらい糜氏軍が侵攻してきました。 ちょ、寿春はまあ下邳の兵が10万近かったから来るだろうと思ってたからいいけど、平原はやめてくれ~! 内政施設が~!! こうなるのがイヤだったから、平原には10万近い兵を用意して牽制してたつもりだったのに、 脳筋AIの前にはそれも無駄な努力だったということか… いつもなら「10万居る都市にたった2万とかで攻めてくるなよ…脳筋AI乙」と言うところですが、こういう風に 内政施設を荒らされる可能性が高い場合は寡兵といえどかなり鬱陶しいです。 まさかそのへんのことまで計算して攻めてきてるのか…?だとしたらある意味神AIですが(それはない) そんなこんなで慌てて迎撃要員を平原に回して川の上で迎撃しましたが、計略がキマらないなどの不運にも 見舞われて市場1つと農場1つがツブれてしまい、内政施設壊されるのが大ッキライなプレイヤーの怒りが有頂天に。 「おのれ文醜…!陸上に上がってみろ、今ならもれなく一騎打ちで捕縛→即刻斬首じゃ!!」 しかし、そんなプレイヤーの殺気を感じたのか、港を落とした後今度はそのまま引きこもって出てこない文醜さん。 (いやまあ多分実際には港落としたときの兵数が少なすぎたせいでしょうけど…) 仕方ないので素直に港落としましたが捕縛ならず。…まあ、もしカッとなって斬首してたら 頭が冷えた後で後悔してたと思うのでよしとしておきましょう。 275年1月:相変わらず寿春と平原でgdgd防衛しつつ、陳留から濮陽攻めへ。 …と思ってたんですが、いつの間にか孫尚香が寿春を通過して小沛を狙い始めていたので慌てて目標を小沛に変更。 今度は無事危なげなくハイエナできました。孫尚香さん毎度援軍ありがとうございます(笑) しかし、もう孫尚香領と直接隣接してる糜氏領って下邳だけなんだから、素直に下邳狙えばいいのに… 275年4月:領内をうろうろしてた衛瓘・鮑三娘・韓遂の3人を登用。 衛瓘は「捕縛」というある意味神算よりゲームバランスブレイカーな(と、個人的には思ってます)特技持ちなので、 ずっと自発仕官してきてくれてたものの雇ってなかったんですが、あまりに何度も何度も 「辛憲英軍以外に身の置き所はry」って頭下げに来るんで何か不憫になってきて(笑) 最終的には根負けして雇いました。 …まあ、あくまで特技は封印しておきたいので後方要員としてですが。頑張れ、巡察も大事なオシゴトだ! 275年10月:gdgd小沛&平原防衛しながら濮陽攻めへ。まあこれといった見所もなくさっくり落とせました。 よし、これで後顧の憂いも断ったし、心おきなく北海が狙えるぞ!! 276年11月:…と思ったら、いつの間にか下邳の兵がさらに増えてて、小沛の防衛が地味に大変になってきた&もうすぐ 孫尚香と最終決戦だっていうのに相変わらず兵力が孫尚香より少なくてまずいな、と感じたため、 暫く防衛に徹して軍備を整えておくことに。 今思うと、多少強引に攻めてもよかったかもしれませんが… 276年4月:なるべく多くの武将を軍備に回した結果、何とかこの時点で兵力と物資の面では孫尚香軍を上回ることに成功。 というわけで、下手に下邳が攻められないうちに急いで糜氏を滅亡させに行きます。 手始めに平原から北海へ。 276年7月:踏破もち居なかったので業火球連発でさっくり北海ゲット。冬までちょっとだけ内政+輸送タイム。 276年10月:下邳攻め。かなり小沛防衛で削ったつもりでしたが、兵糧を相当溜め込んでいたらしく、下邳到着までに 徴兵でかなり兵力が回復していた(6万強)ため、予想以上に手間取りました。 しかも、 筆者「ま た 義 弟 ど も か」 濮陽や北海攻めでも出てきてましたが、通常プレイなら下手すると一生在野のままだったりする関羽と張飛が 糜氏に回収されてたため、この兄弟が居る拠点を攻めると、壊滅させても壊滅させてもこの鬼畜な兄弟が 出てきます。水攻めしようが焼かれようがしぶとくしつこく再出撃。 味方だと頼もしいですが敵に回すと本当に鬱陶しいことこの上ない。特に今回は技巧差もあいまって こいつらの攻撃をまともに受けると一撃で軽く1400~2000近く吹っ飛ぶのでたまったもんじゃないです。 となると、やはり計略で黙らせておきたくなるんですが… 郭嘉「ここは俺の出番だな!これでも食らえ!」 関羽「はあっはっはっは!こんな計略に頼るとはry」 郭嘉「……。 …なんか自信なくなってきた…もうゴールしていいかな、俺?」 …とまあこんな感じで、郭嘉をはじめとする計略隊はここぞという場面で見事に期待を裏切ってくれましたし(苦笑) 前作蔡琰のときもそうでしたが、特に郭嘉のここ一番でのスベりっぷりは半端ないです。 いつもは知力100に見合った働きをしてくれるのに、どうしてうちの郭嘉さんはこうなの… 孔明連れてくればよかったかもですが、なるべく初期メンツを優遇したいんで、今回侵攻戦ではお留守番してもらってる ことが多いんですよね。。 276年12月:手こずりましたが漸く下邳陥落&糜氏滅亡。 見所は少なくとも、なかなかに長い道のりでした… ◇滅亡後、元糜氏軍から登用した武将 ・魯粛先生(徐州を得たことより粛兄を得たことのほうが嬉しry) ・龐徳(騎兵得意な人材が多いので、曹彰あたりの知力カバーのオプションとして) ・劉備(とりあえず確保。チートな義弟はこの時点ではどうしようか悩み中。とりあえず余程のピンチになるまでは 雇わないでおこうかな、ということでこのときはとりあえず劉備だけ確保しました。まあこれはこれでセコイ ですけれども:苦笑) ・鄧艾(息子と組ませて寿春防衛に使う予定です。強行もちは寿春のように湿地が多い土地では地味に便利ですので。) ・夏侯惇(ねんがんの惇兄。曹操様もセットで雇いたかったんですが、どうやら曹操様は孫尚香に流れてたようです…) ・夏侯淵(惇兄との連携プレーに期待。弩兵もいいですが、騎兵で特技を活かすもよし。) 次回、いよいよ孫尚香との決戦開始です。 (つづく) 第11回 最終決戦 なかなか長い道のりでしたがようやく残り2勢力になりました。まずは同盟破棄される直前(277年1月)の両軍の状況確認。 (※お詫び:漢中と上庸、それに新野の兵力が入力ミスで記載されていませんが、 この時点ではそれぞれ漢中=約6万、上庸=約4万、新野=8万強くらいの兵力でした) ◇孫尚香軍 軍師:周瑜(知100) 都市数:15都市 武将数:292名 総兵力:約77万 技巧:人心掌握以外フルコンプ(!) 気が付いたら技巧が残り三勢力のころよりもっとオソロシイことになってました。こんなのと兵力同数でガチったら確実に負けますので、 プレイヤーとしては施設や業火球、それに優秀な軍師陣の力をうまく活用して対抗していきたいところ。 (余談ですが、多分この時点での辛憲英軍の武将の平均知略は70以上あります。 自分の好み(=智将大好き♪)ばかり優先して登用してたら、結局なんか智将縛りでも活躍してた連中ばかりが集まってしまったという…(苦笑)) 注意すべき敵武将はやはり孫家のみなさん(孫尚香本人はもとより、孫堅・孫策も官職補正のせいで1万以上の大兵力を率いてくるのでかなり厄介です。 …え?孫権?ソンナヒト孫家ニイマシタッケ?)、 それから敵に回すと死ぬほど鬱陶しい趙雲や、こちらが汝南落とした時に回収し損ねた曹操様あたりでしょうか。 趙雲は荊南にいたから元より回収は厳しかったですが、曹操様のほうは…本当にイタイミスでした。ちくせう。 ◇辛憲英軍 軍師:郭嘉(知100) 都市数:27都市 武将数:81名 総兵力:約120万 技巧:槍以外全部レベル3までコンプリート(※槍はレベル2「兵糧襲撃」まで取得済)+精鋭弩兵・爆薬錬成 許都を確保したことで、新野と汝南の飛び地状態はなんとか解消できました。また、糜氏滅亡前に少し内政と軍備にもまとまった時間を割いたおかげで、 総兵力も一応孫尚香を上回る数を確保できています。問題はやはり技巧と武将数の差ですね。 上にも書きましたが、物資や総兵力の数字だけみれば圧倒的なわが軍ですが、やはりとにかく武将数が足りません。 「そうはいっても、もう81人もいれば結構余裕なんじゃね?」と、数字だけ見れば思いたくなるところですが、それがそうでもないのです。 まず、27都市もあると、全都市の治安の値を常に高い水準に保っておくには最低10人前後は後方の巡察要因にほしいところです。 そうすると、前線で働けるのは大体70人。激戦地になるであろう新野や寿春などの前線には20人くらい防衛要員がほしいし、それ以外の都市が攻められる可能性も (呉方面からの軍や江夏の軍は、盧江がこちらのものになるまでは寿春を優先して狙うはずなので、寿春が落とされないかぎり下邳などに侵攻してくる可能性は比較的 低いものの、ゼロではありません)考えなきゃいけないし、 まだ終わっていない下邳の内政と軍備を整える係&いざとなったら防衛する係も欲しいし…と考えていくと、 攻めに回せる武将は多くてせいぜい10人から20人前後。ここまできても存外武将数は足りません。 で、しかも今一番戦線削減のために確保したい都市・宛にはまた10万近い兵がいるという…(苦笑) 正直この時点で確実に勝つ自信はありませんでした。もし、寿春を抜かれて戦線がこれ以上分散したら、この武将数で守るのは限りなくキビシイ、というか 自分の腕では多分ジリ貧になって詰みです。 なので当面の戦略は、「とにかく寿春だけは絶対死守!」 立地上激しい侵攻が予想される寿春ですが、ウラを返せばここに孫尚香軍の主力をひきつけ続けることができれば、 他の都市をバラバラに狙われるより負担はぐっと少なくなります。 そんなわけで前回糜氏滅亡後、まず孔明や荀彧・賈詡をはじめとする知略チートの多くをここに配置。 さらに荊州+宛からの侵攻が予想される新野には黄蓋などの弩兵適性が高い武将と、徐庶など槍兵適性の高い武将を送っておきました。 そして、長安から宛に侵攻するために長安のほうで必死に軍馬を生産しまくっていた277年3月。 雑魚武将A(すいません名前忘れました)「心苦しいのですが我らの同盟は今日をもってry」 筆者「げえっ、もう破棄してきやがった!!」 前回のプレイ時は相性値のためか待っていてもなかなか破棄されなかったのに、今回はわずか3か月あまり、しかもまだ江夏から下邳に向かっていた部隊が撤退しきれずに 寿春の領土内にいるにもかかわらず、エンリョヨウシャなく破棄してきやがりました。ううぬ、尚香さんってばなかなか油断も隙もありませんのう。 本当は下邳と長安の軍備が整うまでもう少し待っていてもらいたかったんですが、こうなれば仕方ありません。 さっそく寿春から迎撃部隊を出して同盟破棄のせいで偽報状態になっている堅パパ隊と趙雲隊を即撃破。 同時に、馬の数も武将数もギリギリですが、長安から宛を強引に攻め取りに行きます。 普段なら、こんな10万近く兵がいるような都市絶対襲いたくないんですが(って洛陽を強引に襲ったときも同じこと言ってた気が(苦笑)つくづく我ながら気の小さいことです)、武将数が少ない今のうちにたたいておかないと、前線が更に増えて厄介なことになりかねませんので… ◇宛強襲部隊(※このとき司馬懿には貂蝉を、馬超ら騎兵部隊の脳筋共には玲綺や曹彰といった疾走もち+知力サポーターをつけておいたはずなんですが、すいません副将だけメモに控えておくの忘れました…) 司馬懿(騎)18000 馬雲騄(騎)16000 夏侯惇(騎)16000 馬超(騎)18000 羊祜(弩)18000 鮑三娘(投石)17000 …今見返していて思ったんですが、(っていうか実際後で激しく後悔したんですが)弩兵部隊もう少し多くてよかったですね。 速攻したかったので騎兵メインでいったんですが、弩兵だけは技巧レベル4までとってあるのでそこまで進軍速度に差は出ませんでしたし。 そんなこんなで、同盟破棄されて即、以上のメンツを進発させて、「進行」のボタンをぽちっと押して迎えた次のターン… …揚州方面のマップ見て目を疑いました。 「ちょ、どんだけ本気なんですかショーコさん!!」 江夏から呉にかけて、長江流域を埋め尽くす赤旗の部隊・部隊・部隊。 一体全部で何部隊か数えてみようとして…20部隊より先はもうコワくなったので数えてません(苦笑) ただ、この戦力投入で江夏と盧江と建業と呉の4都市全部がほぼスッカラカンになったことから推察して、おそらく初動部隊だけで30万くらいはいたんじゃないでしょうか。 一応寿春も兵力10万はためこんでますが、この異常な物量を防げるかどうか…! 特にコワイのが凌統や呂蒙の率いる投石車。霹靂つきなので、こいつらに城を射程内に入れられたら間違いなく耐久であっという間にオワタです。 おまけにこいつらにも官職補正かかってるのか、1万以上もの兵がついてるから削るのにも一苦労しそうだし…ああもう泣きたい。 救いは周瑜や趙雲といった孔明が計略にかけられないようなチート武将が見当たらないことですが…ってああっ! 寿春に向かう部隊のあまりの多さにばかり目を奪われてましたが、気がつけばいつの間にかしっかりちゃっかり 新野方面にも部隊が出てきてるではありませんか! 数こそ寿春と比べると少ないですが、周瑜や趙雲といった敵の主力中の主力はこっちに回っています。 しかも、全部隊闘艦装備…ッ!! しまった!護岸工事できてないのにこれはマズい!!寿春以上にやばい!! 川の上から霹靂つき投石が飛んで来ようものなら、いくら守りやすさに定評のある新野でも手も足も出せずに陥落する…!! 通常プレイではそもそも敵が霹靂なんてゼイタクで物騒なものを開発する前にはたいていクリアできるんで問題にならないんですが、新野の唯一にして最大の弱点がまさにこれなのです。 このため慌てて追加で漢中などに遊軍として待機させておいた武将をもこちらに動員し、とにかく弩で川の上の敵を可及的速やかに撃破できるように(今更ですが)弩を追加で必死に生産。 迫りくる知力100、火神つき、水軍Sという悪魔のような部隊を迎え撃つべく、遅すぎる準備をはじめたのでした… 第12回 更新と敵襲は忘れたころにやってくる …というわけで前回の更新から一年以上ご無沙汰してしまい申し訳ございませんでした。でも一応完結させると言ったからには完結させます! いつの間にか出ないと思ってた三国志12が出てるよ!放置しすぎにも程があるよ! 色々、本当にリアルで色々あったんですがまあ言い訳gdgd書かせて頂くのは余計にみっともないと思うのでさっさと本題へ。 (なおプレイ自体は1年以上前に既にクリアしてしまっていたので、当時とっていたメモと記憶に頼った記述になります。 細かいところに思い違い等ございましたらすみません) 以下、防衛戦線&侵攻中の戦線ごとに、なるべく時系列に沿うようにしつつ記述を。 ①宛攻略戦(~277年7月) 他の防衛戦線が阿鼻叫喚に包まれてて正直攻めとかどうでもいい気分だったんですが、しかしそうも言ってられませんでした。 まあそりゃ10万いるとこにきついの承知で特攻ですからね。しかも敵方に張遼とか楽進とか干禁といった中堅~主力級メンバーが普通に 居ましたし。 進軍中にいつの間にかこれだけ敵戦力が集まりだしたので、あるいは宛方面からも新野に来るつもりなんじゃないか、 そうしたら新野はきついけど宛攻略はラクになるかも…なんて淡い期待も抱いたりしてたのですが思いっきり裏切られました。 なんかこのへん、AIの行動がやたらと的確でイラっとしたのを覚えています。むむむコーエーAIのくせに生意気な。 数ターン後交戦開始。…そしてすぐに騎兵中心の編成で来たことを激しく後悔。 ほら、誰かさんも兵は神速を尊ぶって言ってたじゃないですか。 だからそのつもりで足が速く、率いる面子的に相手を文字通り踏み潰せそうな騎兵でなるべく一気にケリつける気で行ったんですが、 城へ接近→敵部隊普通にわらわら→宛周辺は普通に道セマイ→詰まる→折角の馬超隊が司馬懿隊の後ろで土木作業に勤しむくらいしか やる事がなくてgdgd(……) 筆者「だあああこんなことなら普通に弩中心の編成にしとけばよかった!!」 しかも敵はイヤラシイことに他に兵装が無いのか弩中心で出てきます。ちょ、宛で防衛側にそれ使われるとキツイんですが… こっちにも一応騎射はあるものの、射程の関係で不利です。 案の定こっちが詰まってもたもたしてる間に高台からちくちく削られます。 おまけに張遼だけは何故か騎兵で出てくるという痒い所にも手の届く適切な武将運用。 …なんか急に中にヒトが入ったかのような対応です。戦法ダメージ痛い!一騎打ち怖い! 教訓:詰まることが予想できるときに弩兵少な目で部隊編成するのはアホですね。今更ですけど。 あと槍隊も混ぜておけばよかった。ていうかちゃんと敵の兵装ストック数確認して出陣するんだった。 色々反省点の多い侵攻戦でした。 まあでも、何とか数(補給)頼み&疾走&いつもの放火ゲーでゴリ押しすることによって勝ちました。 補給込みで兵力14.5万投入して、城に入れたのが約9.5万ですから、損害的にかなり痛かったですが…でも、たとえ強引でも このタイミングで城を落とせたのは大きかったです。詳しくはまたすぐ後で。 そしてこの戦いでねんがんの張遼を捕縛。新たに3人分の枠が空いたことですし、なんとか彼は可及的速やかに味方に付けたいところです。 ②新野防衛戦 …とか思ってたら、次のターンですぐにその3人分の登用枠が無くなりました(!?) はい。ぶっちゃけ宛攻略の一ターン後、周瑜趙雲といった悪魔のような部隊による投石攻撃を支えきれずに、新野はあえなく陥落致しました。 だってアレですよ?14000も兵力積んでて、計略無効、火矢を当てても火ダメ無効で、一撃で城耐久1000以上吹っ飛ばす相手にどうしろと。 周瑜「ふはは!やったぞ!ざまあみろ孔明!!」 趙雲「いや、この戦線に孔明殿は居ませんし、そんな鬼の首でも獲ったみたいに喜ばなくても」 そして次のターン。 徐庶「流石は孫呉水軍、感動的なまでのえげつなさだな。だが無意味だ」 周瑜「!!?」 「辛憲英軍が孫尚香軍の新野を制圧しました」 あのチート共が闘艦装備で攻め寄せて来た時点でこうなるのは読めてましたので、落城直前に迎撃用の部隊を組めるだけ組んで出陣させ、 余った人員は寿春戦線に逃がした上で、輸送隊に余剰物資と兵力全部載せて城を脱出させ、まんま空城の計発動です。 まともにやりあってたらいくら城耐久があっても足りません。宛を落とすのを急いでいたのはこういう作戦を立てていたためです。 実際後一ターン遅ければ登用枠が減少→可及的速やかに3人解雇、になるところでした。危ない… その後は、投石で陥落した無人の城を輸送隊でどついて落としては即逃げる、のいたちごっこの繰り返しで 無事海上の鬼畜部隊共の気力(多分ゲーム的な意味でも文字通りの意味でも)をすり減らすことに成功。 後は港をわざと取らせたままにしておいて、のこのこと陸に上がってきた部隊を片っ端から覇王・徐庶の槍隊を軸にフルボッコ。 黄蓋「…なんかわしらの軍のほうがやってることよほどえげつなくないか?」 徐庶「この世界ではしすてむを制する者が戦を制するのです。情けは無用ですよ」 しかしこんなプレイヤーでないと出来ないような外道戦術をもってしても、一流武将達が相手なだけあって結構な激戦になりました。 最終的にこの戦いで新野が陥落した回数は…3回から先は数えてません。色々酷い戦いでした… なお参考になるかどうかわかりませんが、この作戦を用いる場合にひとつ気をつけるべきことを。 わざと落城させた後、うっかり敵部隊の入城を許してしまうと、再奪取がめんどくさいことになります。たとえ耐久ゼロで落城したと しても、敵のものになった瞬間耐久もなぜか一瞬で一定まで回復してしまいますので。 ただし、もちろん攻城兵器があればハナシは別。その場合むしろ戦力を小出しに入城させてしまえば、状況によっては良いカモにできそうです。 …さすがにそこまでやるとやりすぎかな、と思ったのと、めんどくさかった(←主に理由の99%はこっち)ので今回は入城を味方部隊の壁で 阻み、ひたすら輸送隊でどついて再奪取してましたが。 この後も延々小競り合いは続いたのですが、とりあえず何とか初撃はこれで凌ぎきって勝利しました。 正直宛奪取が遅れてたときは本気で解雇人員誰にしようか悩んでたんですが間に合って良かった! (おまけ:新野における徐庶無双まとめ) この後約2年弱くらい新野は不毛な小競り合いの舞台になったんですが、この戦線でのMVPは間違いなく徐庶でした。 相手が趙雲だろうが周瑜だろうが螺旋突で沈黙させ、気力が切れてはお供も連れずに一騎打ち。 まさに新野の守護神と呼ぶに相応しい働きぶりでした。主な功績はこちら(時系列順)。 王戎を一騎打ちで討ち取る 周瑜隊と三番勝負 一回目:徐庶VS周瑜&朱拠→周瑜負傷&捕縛(後に身代金で釈放) 二回目:徐庶VS周瑜&諸葛恪&太史慈→太史慈捕縛 三回目:徐庶VS周瑜&馬謖→ 「ははは!貴様ごときが私に勝てるとは思えんがな!」とか大口叩いて向かってきた馬謖を出オチで一撃必殺。 馬謖さんってばマジネタ要員。 黄忠を一騎打ちで破り捕縛。爺さんが闘志クリティカル3回も出してくれたおかげでかなり厳しい戦いでしたが何とか勝利。 単騎でやってきた太史慈をその後一騎打ちで二回捕縛。軽く南蛮王と化す太史慈。 ちゃっかり張遼を見捨てて宛から逃げ出していたらしい干禁も容赦なく捕縛 ここまでくるともう呂布とか関羽張飛くらいにしか負ける気がしません。知力93なんて飾りです。 ③寿春防衛戦 予想通り最大の激戦地になりました。開戦直後の277年3月に帰宅途中だった堅パパ隊を撃破して以来、延々と終わりの見えない泥沼防衛戦に突入です。 実際こちらの方面がほぼ終戦状態に至ったのは282年の夏ごろでしたから、約5年も戦ってたわけですね。 とにかく敵の部隊数がひどい。後霹靂つきの投石車と建業方面からの闘艦と曹操本気で爆発しろ。 一番きつかったのは投石車への対処。城を射程内に入れられたらアウトなのは勿論、こちらがせっせと建築した城塞をはじめとする 各種防衛施設や、市場などの内政施設をばこーん!ぼこーん!と景気良く壊して、一撃で複数部隊に被害を撒き散らしながら進軍してくる その様は正にオニです。しかもいつの間に作ってたんだか知りませんが、壊しても壊しても新手が出てきます。 多分トータルで少なく見積もっても20台以上は投石部隊潰したぞ。どんだけヒマだったんだよ君達。 この攻勢に内政施設まで守り切るのは不可能と判断したので、いっそ敵に壊されるくらいならということで、途中から内政施設ほぼ全部 自爆させて、後方からの補給だけで何とかやりくりしてました。まあ城ごとカラにしてた新野方面も同じように補給は後方頼みでしたが。 後方に兵力物資の余裕がなかったら間違いなくこの時期に詰んでたと思います。 まだ兵力自体は何とかそうやって補えたから良かったんですが、武将数の差から来る部隊数の差はどうしようもありません。 黄月英智将縛りで防衛してたときも大概きつかったですが、あのとき以上に部隊数差がひどくて終始押されっぱなしでした。 後、曹操がすごいしつこかったです。ただでさえ動ける頭数の少ない状況でこちらの部隊を偽報攪乱で無力化されてかなりイラっときました。 あの時登用し損ねたのを激しく後悔しましたが奥方も孫尚香側に登用されてしまってるので今更どうしようもありません。 こちらの戦線におけるMVPはそんな曹操をも根気強く抑えてくれた諸葛亮・龐統・荀攸の定番鬼畜計略隊でしたが、 敵の侵攻があんまり激しかったんで殆ど帰城せず出ずっぱり状態でした。一回投石車と弩の集中放火浴びて部隊壊滅したときと、 輸送隊が間に合わなくて二~三回城に戻って気力回復した以外多分ずっと出てたんじゃないかな。 それで連環攪乱浴びせまくっても焼け石に水に感じられる状況でした。いやほんとに酷かった。 三人共、いやこの戦線に居た武将全員、よく過労死せずに済んだものです。 そんなわけでこちらもなりふり構ってられなかったので、行列が出来てるところや部隊が固まっている所には自爆含めて火攻めも遠慮容赦なく 多用しました。(まあ寿春なので実行可能な箇所は限られてましたが…) 結果それによる犠牲者も多く、有名どころだけでも甘寧・張宝・張嶷といった方々がお亡くなりに。 張宝は半分狙って殺したようなものでしたが(落雷がかなり鬱陶しかったので火攻めしまくってたら昇天しました)甘寧は痛かった…! こちらには武将の損害こそでなかったものの、最終的に後方に溜め込んでた兵力が激減し、ついでにプレイヤー自身の マウスを操作する気力とPCの寿命にも甚大な被害が出ました。本当に、本当にひどい消耗戦だった… PC「ガガガガガ…(訳:敵も味方も部隊数多すぎるんだよ!!CPUに負荷かかりすぎだっつーの!バグるぞこの野郎!)」 それでもプレイ期間中はなんとか保ってくれたんですが、クリアして約一ヶ月後、本当にこのPCはお亡くなりになりました。 低スペックだったのに酷使してごめんよ…! (教訓:古い&スペックのないPCをゲームのために酷使するのはやめましょう。お財布にも痛いです。) 短期間なら燃える内容の決戦でしたけど、5年も続くと色々な意味で楽しい通り越してキツかったです。いや本当に… (つづく) ◇コメントございましたらこちらにお願い致します 孫尚香軍の技巧ヤバすぎる・・・精鋭○○は部隊の強さが上がることはもちろん、移動力がすさまじいのが厄介ですよね。迎撃の準備が整わないうちにどんどん自領に侵入してくるので。 -- 他プレイ日記の者 (2011-04-09 19 47 59) コメント有難うございます。精鋭○○の有無は実際大きいですよね…正直自分も、残り3勢力になって技巧表チェックしたときは一瞬「…見なかったことにしておこう」とか思いました(苦笑)gdgd20年以上もかけてるとロクなことになりませんね。 -- 筆者 (2011-04-12 01 18 47) 袁術でいつの間にか30年経ってた。 -- 名無しさん (2011-04-12 22 52 46) コメント有難うございます。袁術ですか(!)上級でも難しそうだし自分はやったことないんですが、袁術なら10年や20年あっという間に経ってしまうんじゃと個人的には思います。何しろどのシナリオでもまともに使える配下の数が…(苦笑)あと、大抵孫呉とか孫呉とか孫呉にフルボッコされそうなイメージもあります。 -- 筆者 (2011-04-19 06 13 07) 袁術は初級でやってます。ヘタレだからwww揚州統一したら消化試合。 -- 名無しさん (2011-04-19 16 00 51) リアルで色々…まさか震災関連?ともかくよく戻ってきて下さいました。続き待ってます -- 名無しさん (2012-08-22 02 17 30) 震災に関しては西日本住まいなので直接的な被害は無かったんですが、仕事の方で色々ありまして…こんなに長期間放置することになり申し訳ございませんでした。そして、にもかかわらず温かいお言葉有難うございます。完結まであと少し、頑張らせて頂きます! -- 筆者 (2012-08-22 12 36 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/875.html
改造コードをPS2で入力はどうやるんですか? -- ああ (2009-01-14 19 53 46) ここで説明しきれるものでも無けりゃここで説明する類の話でも無い。 この16進数の文字列を見ても何ら取っかかりすら掴めないのならば、 まずはそこからその手のサイトを見るなり先達に教えを請うなりして勉強しましょう。 それが面倒であれば普通に遊びましょう。 -- いい (2009-01-24 02 29 58) 回答としては、「できない」です。普通に遊んでください^^; -- うう (2009-02-06 09 28 24) セーブしてもコードの効果は残らないんですねぇ( o ) -- スポーン (2009-02-17 11 11 23) parを使いましょう。因みにシステムセーブすれば効果は残ります。 -- 沢庵 (2009-02-21 22 09 36) PC版三国志11PKです。 能力研究で武将に付けられる特技と能力を3~5回程度から99回に するには、メモリエディタのどこをいじればいいですか? -- 名無しさん (2009-04-24 08 28 09) 能力値を150とかにしても経験値上昇とかでリセットされないツールはないのかな。 -- 名無しさん (2009-05-02 04 04 34) ねーよw -- 名無しさん (2009-06-29 10 19 51) KOEI作品専用UP板のツール、ウィルスとかスパイウェアとかの警告が出るのがある -- 名無しさん (2009-09-07 17 49 09) 中華ツールのSan11FaceEdit、肝心の実行ファイルが入ってない -- 名無しさん (2009-09-23 20 44 58) 入ってないんじゃなくて、トロイとして認識・隔離されてた -- ↑ (2009-09-23 21 04 43) san11facってカットインの「追加」はできないの? 「差し替え」だけ? - 名無しさん 2010-07-05 13 56 39 Wii版の改造コードってありますか? - 名無しさん 2013-05-22 20 11 37 青龍 - 名無しさん 2010-10-14 17 47 06 ttp //pspdsjinnsei.web.fc2.com/index.html - 名無しさん 2010-10-15 07 58 48 ↑顔グラ変更・BGM変更・戦法カットイン変更解説サイト - 名無しさん 2010-10-15 08 00 29 AutoHotKeyによる操作改善の「部隊一覧」ってCtrl+Eじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-29 15 11 45